Blei und Gold: Banden des Wilden Westens
"Lead and Gold", ein harmloser Third-Person-Shooter, hat einige gute Grundlagen, geht aber nicht wirklich mit.

Blei und Gold: Gangs of the Wild West ist ein klassenbasierter Third-Person-Shooter für mehrere Spieler, natürlich im Alten Westen. Spielmodi sind in der Regel traditionelle Konzepte (schnappen Sie sich etwas und bringen Sie es zurück zu Ihrer Basis, verteidigen Sie diesen Punkt usw.), aber mit westlichem Thema: Nehmen Sie das Gold oder verteidigen Sie die Mine oder ähnliches.

Es gibt vier Klassen im Spiel. Jede Klasse hat zwei Waffen (eine Primär- und eine Ersatzwaffe), eine Spezialfähigkeit und einen "Synergie-Buff" für einen bestimmten Status. Die ersten beiden Dinge sind selbsterklärend, aber das Buff-System ist eine interessante Sache. Grundsätzlich bietet jede Klasse einen Buff für eine Statistik (nicht kumulativ), und daher ist die beste Gruppe eine, die aus einem Mitglied jeder Klasse für den gesamten Satz von Boni besteht. Es ist eine nette Art, dafür zu sorgen, dass die Leute ihre Klassen verteilen, aber die Spiele sind so klein, dass es kaum eine Rolle zu spielen scheint.

Die erste Klasse ist "Gunslinger". Dies ist eine einfache Kampfklasse: Er hat nur einen Sechs-Schützen, aber er kann den Hammer "fächern", um seine Feuerrate zu erhöhen. Sein Synergiebonus ist "Genauigkeit". Der "Stellvertreter" schwingt einen Repeater-Karabiner und hat die Fähigkeit, Feinde zu markieren (was mehr Schaden verursacht). Sein Synergiebonus ist "Schaden". Der "Blaster" schwingt eine Doppelrohr-Schrotflinte, kann Dynamit werfen und strahlt einen "defensiven" Bonus aus. Schließlich ist der "Trapper" mit einem Scharfschützengewehr ausgestattet, kann Bärenfallen stellen und strahlt einen "kritischen" Bonus aus.

Das Gameplay ist ziemlich solide, mit einer engen Third-Person-Kamera und einfachen Steuerelementen. Es gibt nicht viel zu interagieren, außer "was Ihre Klasse kann", aber die Grundlagen sind gut und es funktioniert gut. Es ist simpel, aber das ist auf seine Weise effektiv. Es ist leicht zu erlernen, hat aber keine große Lernkurve - es ist das, was es ist, und entweder bist du gut darin oder nicht. Ein kleines Problem ist, dass es verschiedene "Emotes" (kontextsensitive Nachrichten) gibt, die jedoch nicht auf Audio basieren, sondern in der oberen rechten Ecke angezeigt werden und daher im Grunde genommen unbrauchbar sind. Dies ist seltsam, wenn man bedenkt, dass sie sich die Mühe gemacht haben, kontextsensitive Antworten zu geben, um beispielsweise einen Trapper zu entdecken.

Die Grafiken und Animationen sind überraschend gut für ein Spiel mit begrenzten Inhalten. Die Art und Weise, wie sich die Charaktere bewegen, ist besonders schön, aber die Darstellung von Gegenständen und Materialien ist auch ziemlich gut. Es fühlt sich für ein so einfaches Spiel überfordert an, als ob es für ein größeres Spiel verwendet werden sollte, aber ihnen ging die Zeit davon. Das fasst im Grunde zusammen, wie ich das Spiel finde: Es ist gut, aber es gibt bei weitem nicht genug Inhalt. Es ist in Ordnung, als Verkauf oder so etwas abzuholen, aber es ist nur für sich genommen begrenzt.

Bewertung: 7/10.

Mit eigenen Mitteln über Steam gekauft.

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