Die Entstehung der Rockband
Rock Band von Harmonix ist eines der fantastischsten Spiele, die jemals gemacht wurden. Es ist ein echtes Spiel mit mehreren Generationen, das jeder lernen und genießen kann. Rock Band ist eines der wenigen Spiele für vier Spieler, mit denen alle Spieler gleichzeitig wirklich Spaß haben können. Erfahren Sie mehr darüber, wie dieses erstaunliche Spiel entstanden ist.

Lisa und James Shea von CoffeBreakBlog hatten das Glück, einen Tag beim Harmonix-Treffen mit Helen McWilliams und Spencer Saltonstall zu verbringen. Vielen Dank an diese beiden Frauen für ihre Zeit!

Erstellen einer Spiellegende

Wenn Sie durch die Straßen von Cambridge gehen, werden Sie vielleicht nie erfahren, dass Sie sich in der Gegenwart von Größe befinden. Die belebten Straßen der Stadt sind mit Autos überfüllt; Menschen schieben sich auf den Bürgersteigen aneinander vorbei, ohne jemals aufzusehen. Der ruhige Eingang zu Harmonix 'Gebäude ist kaum mit einer Hausnummer gekennzeichnet. Ein einsamer Wachmann an einem Schreibtisch winkt Sie die ruhige Treppe zur Suite hinauf. Du öffnest die Tür ...

Plötzlich bist du in einer anderen Welt. Über 100 Spieleentwickler, Künstler, Musiker und Spieler besetzen diesen Raum im zweiten Stock in einem Netzwerk aus offenen Kabinen und vielseitigem Dekor. An den Wänden hängen handgezeichnete Kunstwerke, die die ursprünglichen Level-Designs für einige der Orte darstellen. Ein großer Gong nimmt eine Ecke des Cafeteria-Bereichs ein und verführt Sie dazu, ihn auszuloten. Der Besprechungsraum, in dem wir uns trafen, hatte einen Stapel Gitarren und Schlagzeug in einer Ecke sowie einen Großbildfernseher zum einfachen Spielen.

Helen und Spencer waren sehr begeistert von dem Spiel, das ihr Unternehmen definiert - von seinem Spiel, seinem Hintergrund, seiner Beliebtheit bei den Fans. Das ist ein Thema, das ich bei allen gefunden habe, die ich bei Harmonix getroffen habe. Sie lieben ihr Spiel. Sie spielen es ohne Unterbrechung, weil sie es wirklich genießen, und sie begeistern diese Zuneigung für jeden Aspekt ihrer Arbeit.

Tatsächlich hatten wir so viel Spaß, über das Spiel und seinen Hintergrund zu sprechen, dass wir weit über die Zeit liefen, die ich aufnehmen wollte. Wenn ich eine vollständige Abschrift der vielen Stunden, die wir gesprochen haben, veröffentlichen würde, könnte es sich um einen Roman in voller Länge handeln! Lesen Sie stattdessen weiter, um zu erfahren, wie es ist, für ein Spieleunternehmen zu arbeiten, wie die Harmonix-Leute insbesondere die Rockband entworfen haben und vieles mehr.

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