Dunkelster Tag
Darkest of Days, ein Ego-Shooter, der Time Travel als Haupttrick verwendet, ist ein solides Spiel mit viel Potenzial, das es nie wirklich schafft, es wirklich zu erkunden.

Das Spiel besetzt Sie als einen der Kavalleristen von General Custer in Little Bighorn. Nachdem der berühmte Hinterhalt entsprungen ist und Ihre Gefährten niedergeschlagen wurden, platzt ein gepanzerter Soldat aus einem Zeitportal und rettet Sie vor dem sicheren Tod. Aus der Geschichte gelöscht und vor Ihrem Schicksal gerettet, wird Ihre Rolle die eines Zeitpolizisten. Im eigentlichen Spiel bedeutet dies, dass Sie zwischen zwei Hauptzeiträumen wechseln: der Ostfront des Ersten Weltkriegs und der Schlacht von Antietam im amerikanischen Bürgerkrieg. Es gibt nicht wirklich einen weitreichenden Zeitreiseaspekt; Diese Zeiträume sind im Grunde alles, was Sie sehen können.

Das Gunplay des Spiels funktioniert ziemlich gut. Sie verwenden eine Menge historischer Waffen, um Ihre Verkleidung als Bewohner dieser Zeit aufrechtzuerhalten. Im Bürgerkrieg benutzt du Musketen und Revolver, während du im Ersten Weltkrieg stärkere Repetierbüchsen hast. Sie haben jedoch auch die Möglichkeit, zukünftige Waffen zu verwenden, wenn Sie diese erhalten können. Die Seltenheit dieser Waffen zeigt ihre Stärke, da ein Sturmgewehr oder eine Schrotflinte einen Kampf viel einfacher machen können, als es normalerweise der Fall wäre. Seltsamerweise bemerkt niemand, dass Sie diese Waffen benutzen, was einen wundern lässt, warum sich die Zeitpolizei die Mühe gemacht hat, Sie in der Vergangenheit mit historisch korrekten Waffen zu schicken.

Ihre Missionsziele reichen von linear ("vorwärts gehen, Feinde an diesem Ort angreifen") bis offen ("herumschleichen und Ortungsbaken in einem deutschen Lager pflanzen"). Das Spiel macht einen guten Job mit atmosphärischen Sachen; Wälder und Getreidefelder sind dicht und vermitteln das Gefühl, sich in einem eng umschlossenen Gebiet zu befinden, in dem jederzeit feindliche Angriffe stattfinden können. Die eigentlichen Schlachten sind auch ziemlich deckungsintensiv, vor allem wenn man primitive Waffen hat. Die Verwendung von Waffen aus der Zeit des Bürgerkriegs bedeutet, dass Sie sehr oft nachladen müssen (nach jedem Schuss bei Musketen). Daher ist es wichtig, Deckung zu finden. Es gibt ein aktives Nachladesystem ähnlich wie Gears of War, das ein schnelleres Nachladen ermöglicht (und Ihre Waffe blockiert, wenn Sie es vermasseln), sodass das Nachladen nicht ganz mühsam ist.

Einer der wenigen Spielpunkte im Zusammenhang mit Zeitreisen ist die Existenz wichtiger Personen. Dies sind ansonsten normale Feinde, die blaue Auren um sich haben; Diese Aura bedeutet, dass das Töten den Zeitstrom stört. Daher müssen Sie auf die Wunde schießen (entweder auf die Arme oder auf die Beine). Wenn Sie es vermeiden, diese Leute zu töten, erhalten Sie mehr Upgrade-Punkte, um die Waffenstatistik zu erhöhen. Wenn Sie diese Menschen jedoch töten, werden rivalisierende Zeitreisende die Zeitverzerrung nutzen, um Sie zu finden und zu versuchen, Sie zu töten. Wenn Sie diese Feinde töten, können Sie ihre futuristischen Waffen für Ihren eigenen Gebrauch nehmen. Wenn Sie in einer Notlage sind, können sie daher sowohl als handliche Waffenkammer als auch als böser Feind dienen.

Die Grafiken sind in Ordnung, aber nicht großartig. Sie sehen ein paar Jahre veraltet aus, aber nicht so widerlich, dass sie das Spiel insgesamt beeinträchtigen. Der Klang ist in mancher Hinsicht ziemlich gut (Schussgeräusche, Umgebungsgeräusche) und in anderen nicht so gut (Sprachausgabe).

Insgesamt ist Darkest of Days ein anständiges Spiel - nicht großartig, nicht revolutionär, aber insgesamt ziemlich gut gemacht. Das Zeitreise-Ding wird nicht so oft verwendet, wie es sollte, aber es bietet zumindest einige interessante Level. Der nervigste Teil des Spiels war jedoch die Tatsache, dass Sie vor und nach jeder Mission in einer nicht überspringbaren Zwischensequenz gefangen sind, in der ein Computerbildschirm über Sie spricht. Diese Sequenzen, die an ähnliche Sequenzen in Half Life 2 erinnern, widerlegten die Tatsache, dass die Geschichte tatsächlich ziemlich eindimensional war, und Missionsbesprechungen waren unwichtig, da Ihre Karte Ihnen nur sagt, wohin Sie gehen und was Sie tun sollen.

Insgesamt erhält Darkest of Days eine 7/10.

Video-Anleitungen: Dunkelster Tag - Zechenmusik (Kann 2024).