Adobe Flash Catalyst
In den letzten zehn Jahren hat AdobeR. BlitzR. hat sich von einem kleinen Vektorzeichnungs- und Animationsprogramm zum Branchenführer für Software zur Erstellung interaktiver Web- und Desktopanwendungen entwickelt. Als Flash jedoch um weitere Funktionen erweitert wurde und es zu einem leistungsstarken Programm wurde, wurde die Verwendung der Software komplizierter. Tatsächlich können die meisten großen Flash-Projekte in zwei Phasen unterteilt werden. Zunächst das Konzept des Designers für die visuelle Schnittstelle für die Anwendung. Am anderen Ende befindet sich die unterstützende Programmierung des Entwicklers, damit die Anwendung funktioniert. Wie bei jedem Projekt, das Teamarbeit erfordert, müssen Designer und Entwickler zusammenarbeiten, und Kommunikation ist der Schlüssel.

Bisher hat der Designer in einem Programm wie Photoshop Grafiken für das neue Projekt erstelltR. und IllustratorR., importieren Sie sie in Flash, verfeinern Sie das Designlayout und senden Sie es an den Programmierer. Der Programmierer würde dann Flash, ActionScript oder Flash Builder verwenden, um die interaktiven Funktionen für die Anwendung hinzuzufügen. Es war Sache des Programmierers, die Vision des Designers umzusetzen.

Jetzt hat Adobe diesen Prozess mit der Veröffentlichung des Adobe Flash Catalyst noch weiter vereinfachtTM. Catalyst vereinfacht und verbessert den Entwurfsprozess, sodass der Designer die Front-End-Programmierung steuern kann. Wie bei Flash hat der Designer die Möglichkeit, Grafiken mit den Flash-Zeichenwerkzeugen zu erstellen oder Grafiken aus Photoshop oder Illustrator zu importieren. Anstatt das Designlayout auf der Flash-Bühne zu optimieren und an den Programmierer zu senden, kann der Designer Catalyst verwenden, um den Designprozess auf die nächste Ebene zu heben, indem er die interaktiven Front-End-Funktionen wie Schaltflächen, Texteingabefelder und Bilder hinzufügt Übergänge und mehr. Wenn der Designer diese zum Entwurf hinzufügt, erstellt Catalyst den unterstützenden MXML-Code im Hintergrund. Möglicherweise fragen Sie sich, wie sich dies von der Verwendung der integrierten Flash-Komponenten unterscheidet, über die Flash bereits verfügt. Catalyst automatisiert den Prozess viel mehr als in Flash.

Erstens sind Sie nicht nur auf die allgemeinen UI-Komponenten von Flash beschränkt. Mit Catalyst können Sie jede Grafik in eine einfach anpassbare UI-Komponente verwandeln. Außerdem wurde die Integration zwischen Catalyst, Illustrator und Photoshop verbessert. Sie können Grafiken in Photoshop oder Illustrator bearbeiten, während Sie noch in Catalyst arbeiten. Catalyst verfolgt die in Ihrem Grafikprogramm vorgenommenen Änderungen über das neue Zwischendateiformat (fxg). Sobald Sie zu Catalyst zurückkehren, haben Sie die Möglichkeit, die Änderungen auf Ihr Design anzuwenden.

Sie werden einen weiteren Unterschied feststellen, wenn Sie Ihre Catalyst-Komponenten anpassen. Der Prozess wurde vereinfacht und die Tools sind visuell intuitiver. Das Wechseln von einer Seite zur anderen in einem Flash-Film dauert beispielsweise mehrere Schritte. Sie müssen einen Auslöser wie eine Schaltfläche programmieren, um den Seitenwechsel einzuleiten. Sagen Sie Flash dann, was als Reaktion auf den Auslöser zu tun ist. Als Nächstes wenden Sie einen Übergangseffekt an, z. B. ein Einblenden zwischen den Seiten. Natürlich hat jeder dieser Hauptschritte mehrere Zwischenschritte. In Catalyst werden die meisten Zwischenschritte automatisch für Sie ausgeführt, wodurch der Vorgang auf ein oder zwei einfache Mausklicks reduziert wird.

* Adobe hat mir kostenlos eine Rezension zur Verfügung gestellt.

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