Wachsende Blumenmaskierungstechnik
Im vorherigen Tutorial haben wir eine Blume in Flash gezeichnetR. CS4 mit dem Pinselwerkzeug. Jetzt lernen wir, wie man mit einer Maskentechnik den Eindruck erweckt, dass die Blume auf der Bühne wächst. Öffnen Sie Ihre funktionierende Fla-Datei in Flash.

Wir haben bereits Abschnitte der Blume auf verschiedenen Ebenen in der Zeitleiste getrennt. Wir haben den Stiel auf der Stängelebene, die grünen Blätter befinden sich auf der Blattebene, die Blütenpedale befinden sich auf der Blumenebene und die lila Blätter befinden sich auf der Leaves2-Ebene. Dies hilft uns, die einzelnen Teile der Blume in leicht unterschiedlichen Intervallen zu animieren. Beginnen wir mit der Stammebene. Es kann hilfreich sein, die Sichtbarkeit der anderen Ebenen während der Arbeit auszuschalten.

1. Unser erster Schritt besteht darin, den Stiel auf der Bühne in ein Symbol umzuwandeln. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Stamm und wählen Sie In Symbol konvertieren. Nennen Sie das Symbol "Stem" und setzen Sie den Typ auf Movieclip. Setzen Sie im Eigenschaftenfenster den Instanznamen auf "Stem".

Jetzt können wir im Movieclip selbst arbeiten. Doppelklicken Sie im Bedienfeld Bibliothek auf das Symbol Stem Movie Clip, um den Bearbeitungsmodus für den Stem Movie Clip aufzurufen.

2. Die neue Zeitleiste hat nur eine Ebene. Benennen Sie die Ebene von "Layer1" in "Stem" um.

3. Erstellen Sie eine neue Ebene. Benennen Sie diese neue Ebene (über der Stammebene) in "Maske" um. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Maskenebene und wählen Sie im Popup-Menü die Option Maske. Schalte die Maskenebene frei.

4. Klicken Sie auf das Pinselwerkzeug und stellen Sie die Farbe auf eine andere Farbe als den Stiel ein. Im Werkzeugbedienfeld müssen Sie die Pinselform auf Oval und die Pinselgröße auf die größte Einstellung einstellen.

5. Malen Sie auf Bild 1 der Maskenebene mit dem Pinselwerkzeug einen kleinen Abschnitt des Stiels (unten) über. Ein Keyframe wird automatisch zu Frame 1 hinzugefügt.

6. Fahren Sie mit Bild 2 der Maskenebene fort und fügen Sie einen Keyframe hinzu. Übermalen Sie etwas mehr vom Stiel. Wiederholen Sie diesen Schritt, bis Sie den gesamten Stiel übermalt haben.

7. Klicken Sie auf Steuerung - Film testen, um eine Vorschau der Animation für Ihren Stamm anzuzeigen.

Sie werden sehen, wie es auf die Bühne wächst, aber die Animation wird auf unbestimmte Zeit wiederholt. Wir müssen Flash anweisen, die Animation nur einmal abzuspielen.

8. Fügen Sie eine neue Ebene über der Maskenebene hinzu und nennen Sie sie "Aktionen". Fügen Sie einen Keyframe in den letzten Frame dieser Animation ein. Öffnen Sie das Bedienfeld Aktionen (Fenster - Aktionen) und fügen Sie den Stoppcode hinzu.

Halt();

9. Testen Sie den Film erneut und die Animation wird beendet, wenn der Stiel vollständig auf der Bühne gezeichnet ist.

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