Astonishia Story PSP
Astonishia Story ist ein sehr einfaches RPG-Spiel für die PSP. Es bietet zweidimensionale Grafiken von oben nach unten mit Schlachten im Rasterstil. Ob Sie dieses Spiel mögen oder nicht, hängt wirklich davon ab, ob Sie diese Spielstile mögen.

Für diejenigen von uns, die mit Zelda und anderen ähnlichen Spielen aufgewachsen sind, in denen kleine blockige Leute durch eine blockige Welt rennen und Feinde angreifen, ist die Anziehungskraft hier sehr real. Sie brauchen keine atemberaubenden Grafiken, um Spaß zu haben. Du bist ein Ritter auf einer Suche, arbeitest dich durch Verrat und versuchst dich zu beweisen. Zufällige Monster springen häufig auf dich zu und du musst sie abwehren, indem du dich auf einem Gitter bewegst, bis du neben ihnen bist. Du kannst nur vorwärts oder seitwärts kämpfen - deine Angriffsfähigkeiten funktionieren nicht auf einer Diagonale :)

Leute, die ihre RPG-Fähigkeiten mit High-End-Grafiken und üppiger Kinematik verbessert haben, werden dieses Spiel hoffnungslos pongartig finden. Der Dialog ist ziemlich einfach. Die Handlung ist ziemlich einfach. Die Grafiken sind ... weniger als einfach.

Auf der anderen Seite werden Leute, die die Elemente eines Rollenspiels genießen können, ohne die Grafiken um sich herum zu benötigen, das Angebot zu schätzen wissen. Das Gameplay ist unkompliziert. Sie müssen sich nicht 80 Tasten merken, um anzugreifen - tatsächlich können Sie alles so ziemlich mit einem Finger erledigen. Es gibt keine Panikattacken, wenn Sie versuchen, die Tasten rechtzeitig zu drücken. Das Spiel wartet geduldig darauf, dass Sie Ihre Wahl treffen. Es gibt keine fluchenden oder reifen Situationen. Es ist schön, ein Spiel zu finden, das Spaß macht und das jeder spielen kann.

Die Grafiken sind wirklich sehr schön, wenn Sie einmal akzeptieren, dass sie in einer flachen zweidimensionalen Umgebung arbeiten. Die Burgen und Landschaften haben viele Details.

Trotzdem wünschte ich mir, sie hätten ein bisschen mehr Tests gemacht, bevor sie das Spiel veröffentlicht haben. Es gibt subtile Dinge, die sie hätten verbessern können, die das Spiel wirklich reibungsloser laufen lassen würden. Es gibt Karten, auf denen es so aussieht, als könnten Sie von X nach Y gehen, aber eine unsichtbare Barriere blockiert Sie und Sie müssen einen anderen Weg gehen. Warum nicht einen Felsvorsprung oder Berg oder so etwas dort setzen? Manchmal ist es auch schwierig, den Unterschied zwischen Feinden und Freunden zu erkennen. So etwas wie ein farbiger Block unter Feinden könnte hier wirklich helfen.

Trotzdem ist das Spiel das, was es ist und spielt sich gut für Leute, die sich für dieses Genre interessieren. Wenn Sie kein Fan von zweidimensionalen Rollenspielen wie den alten Zelda-Spielen sind, möchten Sie diesem Spiel wahrscheinlich einen Pass geben.

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Video-Anleitungen: PSP Game Sample: Astonishia Story (April 2024).