Drei 21 Kartenspiel
Dieses Spiel ist ein Glücks- und Geschicklichkeitsspiel. Es ist auch dem Endspiel von The Game Show Network sehr ähnlich. "Fang 21". Die Show wird von Alfonso Ribeiro moderiert; mit Karten von Mikki Padilla.

Alles, was Sie brauchen, ist ein reguläres Kartenspiel mit 52 Karten ohne die Joker und ein Spielfeld, das groß genug ist, um 3 Kartensäulen zu legen. Es gibt einen Ablagestapel, der ebenfalls etwas Platz benötigt, aber nur wenig.

Legen Sie nach dem Mischen die obersten drei Karten nacheinander mit einem kleinen Abstand zwischen sich nebeneinander ab. Das Ziel des Spiels ist es zu sehen, ob Sie in allen drei Reihen eine 21 erzielen können.

Karten nacheinander im Deck aufdecken. Wenn Sie es auf die Karten im Spiel legen können, ist das großartig! Sie möchten in allen Spalten eine 21 erhalten. Bei diesem Spiel gibt es keine Möglichkeit, sich einer 21 zu nähern, da es kein „Haus“ gibt, das es zu schlagen gilt.

Jetzt können Sie zu Ihrem Vorteil drei dieser umgedrehten Karten nehmen und auf einen Ablagestapel legen, um sie in diesem Spiel nie wieder zu verwenden. Sie können nicht mehr zum Ablagestapel zurückkehren, wenn Sie eine Karte darauf gelegt haben.

Mit dem Ablagestapel haben Sie nur drei Chancen, eine nutzlose Karte abzulegen. Sobald Sie feststellen, dass Sie eine vierte Karte ablegen müssen, ist das Spiel beendet.

Lassen Sie uns ein Rollenspiel durchgehen, um zu sehen, wie es sich abspielen könnte. Ihre Entscheidungen sind möglicherweise nicht die gleichen wie meine.

Die erste aufgedeckte Karte ist ein Ass, die zweite ist ein König und die dritte ist eine 5. Sie können das Ass nicht nehmen und es auf dem König spielen. Die ersten drei Karten, die Sie aufdecken, sind die Karten, mit denen Ihre Spalten beginnen.

Nehmen wir an, Sie stellen einen Jack auf. Spielen Sie das auf dem Ass und Sie haben Ihre ersten 21. Drehen Sie diese Karten um, aber lassen Sie sie an derselben Position auf dem Brett.

Jetzt drehst du eine 2 um. Du kannst sie auf der 5 oder dem König spielen oder sie kann abgeworfen werden. Denken Sie daran, wenn verworfen; Es kann nicht für den Rest des Spiels verwendet werden. Nehmen wir an, Sie setzen die 2 auf die 5 und ergeben in dieser Spalte insgesamt 7. Jetzt müssen Sie einen Wert von 14 in Karten erhalten, um diese Spalte zu einer 21 zu machen.

Die nächste Karte, die Sie umdrehen, ist eine 8. Sie beschließen, diese Karte in den Ablagestapel zu werfen, weil Sie es nicht mögen, sie auf den König zu legen und eine 18 zu machen. Sie sind auch nicht zufrieden mit der Aussicht auf eine 15 in der dritten Spalte.

Eine 3 erscheint beim nächsten Umdrehen. Wenn Sie die 8 auf den König gesetzt hätten, hätten Sie eine 18 gehabt und diese 3 hätte eine 21 gemacht. Aber Sie können die 8 nicht zurücknehmen. Setzen Sie die 3 auf die 5 und 2 und machen Sie eine weitere 10 auf das Brett.

Die nächste Karte ist ein Ass. Lassen Sie uns das beim König platzieren. Drehen Sie diese Karten um, wenn Sie weitere 21 haben.

Die nächste Karte ist eine Königin. Da Sie bereits zwei Asse im Spiel hatten und insgesamt vier Asse in einem Deck sind, sind Ihre Chancen geringer, ein weiteres Ass zu erhalten, das Sie verwenden könnten. Wirf die Königin weg.

Und siehe da, weitere 3 tauchen auf. Obwohl dies eine 21 im Ablagestapel ergeben würde, wobei die 8 und die Königin bereits da sind, zählt dies nicht. Platziere die 3 auf der letzten Kartenspalte, die du hast.

Mit 5, 2, 3 und weiteren 3 haben Sie jetzt insgesamt 13 in der letzten Spalte. Sie hoffen jetzt auf eine Acht. Es gibt eine unberührbare 8 im Ablagestapel und genau dort bleibt sie.

Der nächste Umsatz ergibt eine 6. Sie beschließen, dies ebenfalls zu verwerfen. Denken Sie daran, dies ist Ihr letzter Abwurf für dieses Spiel.

Lady Luck muss auf Ihrer Seite sein. Die nächste Karte ist eine weitere 8. Platziere diese auf deiner dritten Spalte und das sind weitere 21! Du gewinnst.

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