Einem Fänger beibringen, ihr eigenes Spiel zu nennen
Der ganze Druck liegt in einem Spiel auf dem Pitcher, aber meiner Meinung nach ist die schwierigste Position der Fänger. Es ist nicht nur körperlich anstrengend für den Fänger, der an jedem Spielfeld beteiligt ist, sondern sie muss auch in Aktion treten, um auf eine Basis zu werfen, einen Bunt zu bedecken oder einen Ball im Dreck zu blockieren. Sie sollte die Verteidigung auch verbal lenken, bevor der Ball getroffen wird, und nach den Worten, was bedeutet, dass sie immer nachdenken und sich der Spielsituation bewusst sein muss. Das Bewusstsein für die Spielsituation führt dazu, dass die Spielfelder aufgerufen werden können.

Wie in einem früheren Artikel besprochen (siehe „Verwandte Artikel“ am Ende dieses Artikels), sollten Fänger meines Erachtens ihr eigenes Spiel aufrufen, wenn sie einen Pitcher fangen, der Streiks lokalisieren kann. Ansonsten macht es nicht viel Sinn, sich darüber Sorgen zu machen, und der Fänger sollte sich einfach in der Mitte der Platte aufstellen. Es gibt noch viele Fähigkeiten, an denen ein Fänger arbeiten kann (Blockieren des Tellers, Einrahmen von Stellplätzen, Abwerfen usw.), während er auf die Gelegenheit wartet, einen reiferen Krug zu fangen.

Das Aufrufen von Tonhöhen ist viel mehr eine Kunst als eine Wissenschaft, und was funktioniert, ändert sich von Spiel zu Spiel und sogar von Schlag zu Schlag. Was hier folgt, sind einige Richtlinien für einen Fänger, der neu darin ist, sein eigenes Spiel zu nennen. Ich rate ihr, mit diesen Richtlinien zu beginnen, bis sie mit ihnen vertraut ist, und dann in einer bestimmten Situation zu experimentieren und von Zeit zu Zeit sogar gegen die folgenden Richtlinien zu verstoßen. Am wichtigsten ist, dass sie viel Zeit damit verbringen sollte, die Pitcher in der Praxis (und nach dem Training) zu fangen, damit sie ein Gefühl für die verschiedenen Tonhöhen bekommt, die jeder Pitcher hat, und wie sich diese Tonhöhen ändern, wenn der Pitcher frisch ist bis Sie ist müde.

Nehmen wir für diesen Artikel an, dass unser Krug einen 4-Sitzer, einen 2-Sitzer und einen Wechsel hat und dass sie alle für Streiks werfen kann.

Regel Nummer eins für unseren Fänger lautet: „Ändern Sie beim nächsten Spielfeld entweder den Standort oder das Spielfeld oder beides“. Sogar junge Batters können sich anpassen und ein Spielfeld treffen, das auf die gleiche Weise an den gleichen Ort geworfen wird - genau das tun Schlagmaschinen, und die meisten Batters sehen aus wie All-Stars im Schlagkäfig. Das Ändern des Spielfelds und / oder der Position erfordert, dass der Schlagmann für jedes Spielfeld eine Anpassung im laufenden Betrieb vornimmt, weshalb das Schlagen eines runden Balls mit einem runden Schläger im Sport als das Schwierigste angesehen wird. Wir können Regel Nummer Eins brechen, wenn wir glauben, dass der Schlagmann eine bestimmte Tonhöhe nicht erreichen kann. Wenn zum Beispiel der Schlagmann auf unserer inneren 4-Sitzerin so spät schwingt, dass sie nicht in der Nähe ist, ihn zu treffen, können wir immer wieder nach dem inneren Fastball rufen, bis der Schlagmann herausschlägt oder anfängt, die Spielfelder zu verschmutzen.

Die erste Richtlinie lautet: „Wenn der Schlagmann spät schwingt, werfen Sie ihn mit Geschwindigkeitsstufen nach innen.“ Wenn der Schläger nur die Schlagzone passiert, während der Fänger den Ball fängt, schwingt der Schlagmann spät. Wenn ein rechtshändiger Schlagmann die Plätze zur ersten Basisseite (oder zur dritten Basisseite für einen linkshändigen Schlagmann) verschmutzt, schwingt sie alternativ spät. Für unseren Beispielkrug würden wir 2-Seamers und 4-Seamers im Inneren fordern. Langsame Tonhöhen wie Wechsel ermöglichen es dem Schlagmann, die Tonhöhe einzuholen und sie zu treffen. Ebenso ist es wahrscheinlich, dass ein Außenfeld den Teil des Schlägers trifft, der am längsten in der Schlagzone bleibt, und dem Schlagmann einen glücklichen Treffer zwischen dem ersten und dem zweiten Basenmann ermöglichen kann.

Die zweite Richtlinie lautet: „Halten Sie die Tonhöhe niedrig, es sei denn, Sie möchten sie aus einem bestimmten Grund hoch halten.“ Die einzigen Umstände, unter denen ich hohe Tonhöhen möchte, sind, wenn ich denke, dass der Schlagmann bunt oder klatschend wird oder wenn der Schlagmann wirklich nach vorne springt, um den Ball zu treffen. Ein hoher Fastball ist schwer zu bunt oder zu schlagen, ohne aufzutauchen, und es ist schwer für einen Lunger zu schlagen. Andernfalls ist es viel schwieriger, einen Ball mit niedrigem Pitch zu treffen, und selbst wenn er hart getroffen wird, ist es wahrscheinlich ein Grounder, dass meine Infielder die Chance haben, sich in einen Out zu verwandeln.

Wenn sich der Schlagmann ganz vorne in der Box befindet, ist sie aus einem von zwei Gründen da: 1) Sie sucht entweder nach Bunt oder 2) Sie hat einen Schläger, der schnell genug ist, um unser schnellstes Spielfeld zu erreichen. In einem solchen Fall würde ich mit einem hohen Außen-Fastball beginnen, um zu sehen, ob der Schlagmann eine Ammer ist (seien Sie jedoch vorsichtig - dieses Spielfeld kann im Außenfeld landen, wenn der Schlagmann wirklich gut ist). Andernfalls würde ich viele 2-Seemänner nach draußen werfen, an verschiedenen Orten wechseln und gelegentlich innerhalb von 4-Sitzern. Wir möchten, dass ein Schlagmann mit einem schnellen Schläger früh schwingt, wodurch der äußere Teil der Platte für Schläge geöffnet wird (gegenüber einem Schlagmann, der spät schwingt).

Denken Sie immer an Richtlinie Nummer drei: „Wenn Sie Zweifel haben, halten Sie die Tonhöhe niedrig und draußen.“ Besonders für jüngere Batters, die normalerweise versuchen, jedes Spielfeld zu ziehen, ist es schwierig, ein niedriges Außenfeld gut zu treffen. Seien Sie jedoch vorsichtig, da ein Fänger es sich bequem machen und am Ende nur niedrige und äußere Stellplätze werfen kann, die gegen Regel Nummer Eins verstoßen würden (Standort und / oder Stellplätze ändern).Wir möchten nicht, dass der Teig eine Chance bekommt, sich anzupassen, also raten Sie immer!

Wenn Sie Stellplätze anrufen, halten Sie die Signale in der Nähe der Leistengegend und halten Sie den Handschuh des Fängers in der Nähe des Knies, damit das andere Team die Stellplatzsignale nicht sieht und stiehlt. Neue Fänger halten ihre Signale normalerweise zu niedrig, und jeder auf der Tribüne und im anderen Unterstand kann herausfinden, welche Tonhöhe kommt.

Auch hier ist das Fangen eine Kunst, die ein Fänger im Laufe der Zeit lernt. Haben Sie also Geduld! Diese Regeln und Richtlinien werden einen Hingucker für das Abrufen ihres eigenen Spiels sein, aber sie sind nicht in Stein gemeißelt. Im Laufe der Zeit entwickeln die Fänger ihre eigenen Regeln und Richtlinien für jeden ihrer Krüge, die viel besser funktionieren als ein "One Size Fits All" -Ansatz, den jeder Artikel haben würde.

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