Lifeline ist ein sprachgesteuertes Videospiel für die PS2. Sie helfen einer Kellnerin, eine Raumstation zu untersuchen, Außerirdische zu töten und Gäste zu retten.

Für die meisten Benutzer von Playstation 2 ist dies das erste Mal, dass sie ein Mikrofon / Headset kaufen müssen. Während viele XBox-Spiele (insbesondere XBox Live) häufig ein Mikrofon verwenden, haben nur wenige PS2-Spiele diesen Schritt unternommen.


Auf den ersten Blick scheint dies eine WIRKLICH coole Idee zu sein. Sie "sind" ein Mann im Spiel. Aber als Gast, der in einem Überwachungsraum gefangen ist, "kontrolliert" man wirklich eine Frau und sagt ihr, was zu schießen ist, wo zu überprüfen ist und was zu tun ist. Die weibliche Figur ist spunkig und aufmerksam, geht mit ihrer Waffe mühelos um und scherzt mit den Menschen, die sie unterwegs trifft.

Die Grafiken sind recht gut gemacht - die Honeymoon Suite verfügt über raumhohe Fenster, die Ihnen einen schönen Blick auf die Erde bieten. Die Zimmer wirken elegant und elegant im Hotel. Es gibt nicht so viele Details wie in vielen aktuellen XBox-Spielen, aber Sie haben das Gefühl, in einem Weltraumhotel der Zukunft zu sein.

Die Geräusche, die existieren, haben Liebe zum Detail. Wenn Sie über verschiedene Oberflächen gehen, ändern sich Ihre Schritte. Normalerweise geht man jedoch nur durch ein leeres Weltraumhotel, so dass es nicht viele Umgebungsgeräusche gibt, was eine Schande ist.

Aber wenn Sie tatsächlich anfangen, das Spiel zu spielen, erkennen Sie sofort die enormen Einschränkungen der Spracherkennungssoftware. Ihre gesamte Schnittstelle zum Spiel ist die Art, wie Sie sprechen. Sie beginnen mit einem Tutorial, das verrückt macht. Alles, was sie sagen, ist "gut" (oder "ausgezeichnet"), wenn Sie das Wort richtig sagen, oder "schlecht!" wenn du es nicht gut sagst. Sie sagen dir nicht, wie du es verpasst hast - zu laut? Zu weich? Zu hoch? Zu niedrig? Zu schnell? Zu langsam? Ich habe dieses Spiel mit vielen verschiedenen Leuten ausprobiert und bestimmte Sätze - insbesondere "Shoot Shoot Shoot" und eine andere "Shoot Reload" -Sequenz - könnten die Leute 10 Minuten oder länger stecken lassen. Das Spiel sagt immer wieder "BAD" "BAD" "BAD", was ohne Ende frustrierend wird. Das Spiel scheint auf Kinderstimmen ausgerichtet zu sein. Wenn wir die Tonhöhe unserer Befehle erhöhen und schnell sprechen, hat es sich schließlich durchgesetzt. Aber die Frustration war zu diesem Zeitpunkt auf einem Höhepunkt. Es gab keine Möglichkeit, ein Wort oder eine Phrase zu überspringen.

Dies wird während des eigentlichen Spiels noch schlimmer. Ich gebe zu, dass das Spiel süchtig macht, also würde ich buchstäblich 20 Minuten dort sitzen und versuchen, einen bestimmten Gegenstand auf einem Tisch zu untersuchen. "Scheckheft" würde ich sagen. "Zimmer verlassen?" sie würde sagen und anfangen zu gehen. Es gibt eine Verzögerung von 3 Sekunden, bei der Sie nichts sagen können, und dann sagen Sie "TABELLE PRÜFEN!" um sie zurück zum Tisch zu bringen. Dann versuchst du es erneut. "Scheckbücher" - und jetzt geht sie ins Badezimmer.

Die Hälfte des Problems ist ihre schlechte Fähigkeit zu verstehen, was Sie sagen, selbst wenn Sie extrem klar und deutlich sind. Die andere Hälfte des Problems ist, dass Sie nicht wissen, was die Dinge auf dem Bildschirm sind. Ein typisches Beispiel. An einem Punkt befinden Sie sich in einem Wohnbereich und können verschiedene Gegenstände sehen, darunter eine blaue, gestreifte Box. Sie können versuchen, "Kontrollkästchen" oder "blaues Kontrollkästchen aktivieren" oder "gestreiftes Kontrollkästchen aktivieren" oder irgendetwas anderes - und entweder sagt sie "Huh?" oder sie wird Ihren Satz falsch interpretieren und an eine andere Stelle im Raum gehen. Es stellt sich heraus, dass dieses Ding, das Sie betrachten, eine RATION ist, und wenn Sie das nicht sagen, wird sie es nicht wirklich ansehen.

Dieses Problem tritt überall auf. Auf einem Stuhl befindet sich ein gebogenes Objekt. Es ist ein "Helm", aber wenn Sie diesen logischen Sprung nicht machen, sind Sie zum Scheitern verurteilt. In einem anderen Raum liegt ein weißes Quadrat neben einem Bett. Sie können "Dokument" oder "Papier" oder "Bericht" oder eine andere Kombination von Wörtern ohne Erfolg versuchen. Sie können versuchen, "unter das Bett schauen" oder "nach dem Bett schauen" oder "weißes Rechteck" oder "weißes Quadrat", und entweder wird sie Sie in glasigem Unverständnis ansehen oder Ihren Befehl, woanders hinzugehen, falsch interpretieren. Irgendwann stellt man fest, dass es sich bei diesem Ding um einen "Laptop" handelt und sie versucht tatsächlich, es sich anzusehen - aber sie kann nicht !!

Ich spiele weiter, weil ich herausfinden will, ob es besser wird. Aber das tun sie nie. Es gibt "Kategoriespiele", in denen Sie abwechselnd Dinge benennen - Sternzeichen, Inseln in der Karibik, Städte mit Fußballmannschaften. Aber egal wie deutlich Sie Ihre gewählten Kategorien auswählen - "Steinbock!" "Widder!" "Jungfrau!" sie sagt "Entschuldigung du verlierst! Ha ha, ich gewinne!" Es ist einfach unglaublich frustrierend.

Vielleicht wird eines Tages ein Spiel entwickelt, das versteht, was Sie sagen - und das genügend Grafiken enthält, damit Sie sehen können, was Sie überhaupt versuchen. Wenn Sie jedoch schlechte Grafiken kombinieren, können Sie EINEN EINZELTEIL nicht vergrößern (der Zoom zoomt nur auf eine zufällige Stelle in der Mitte des Bildschirms), Probleme bekämpfen, bei denen Sie die Hälfte der Zeit nicht sehen können, gegen was Sie kämpfen, und eine Stimme Das Erkennungssystem, das 20 Minuten mit einem unwichtigen Objekt in einem Raum verschwendet, testet selbst die geduldigsten Nerven von Abenteuerspielliebhabern.

Ein gutes Spiel, um zu sehen, in welche Richtung sich das Abenteuerspiel bewegt. Aber das ist NICHT schnell zu spielen. Planen Sie viele, viele Tage ein, um diesen zu überstehen.

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