Anfängerleitfaden für digitales Malen in Photoshop
3DTotal Publishing ist bekannt für seine Bücher mit den besten Digitalkünstlern des Spiel- und Filmgenres. Wenn Sie ein Anfänger in der digitalen Kunst sind, werden Sie das genießen Anfängerleitfaden für digitales Malen in Photoshop Band 1, das eine gute Einführung in dieses Genre hat und Beispiele von vielen Ihrer Lieblingskünstler enthält.

Das Buch beginnt mit einer kurzen Anleitung für Anfänger und einer Einführung in Photoshop und behandelt dann die grundlegenden Grundlagen der Kunst. Zu diesem Zeitpunkt wird alles, was der Leser bisher gelernt hat, in einem vollständig abgeschlossenen Projekt namens Area 51 von Richard Tilbury zusammengeführt. In den nächsten beiden Abschnitten werden verschiedene Künstler vorgestellt, die ihre individuellen Stile und Herangehensweisen an die digitale Kunst diskutieren, während sie ihre verschiedenen Projekte diskutieren. Der Abschnitt Quick Tips ist für Anfänger sehr hilfreich, da es Tipps für die häufigsten Elemente in vielen Gemälden gibt. Schließlich gibt es eine Galerie mit elf Feature-Bildern, die jeweils mehrere Screenshots enthalten, die den Fortschritt von Anfang bis Ende zeigen. Zum Buch gehört eine herunterladbare Zip-Datei mit kostenlosen benutzerdefinierten Pinseln und MP4-Filmen für die Beispiele im Buch.

Nykolai Aleksander beginnt das Buch mit der Einrichtung Ihres Grafiktabletts und stellt den Photoshop-Arbeitsbereich und die Tools vor. Er erläutert die zahlreichen Einstellungsoptionen für die Photoshop-Pinsel und wie Digitalkünstler benutzerdefinierte Pinsel für verschiedene Aufgaben erstellen können. Als nächstes diskutiert er einige Punkte über Leinwandgröße, Auflösung, Farbmodi und Theorie. Abschließend erörtert er ein Beispielprojekt, erörtert seine künstlerischen Entscheidungen während des gesamten Prozesses, z. B. das Hinzufügen von Farbe zu einem Graustufenbild, die Verwendung von Texturen, die sowohl aus Fotos als auch aus benutzerdefinierten Pinseln erstellt wurden, und den Abschluss des Projekts durch Anpassen von Farbe, Sättigung und mehr mithilfe von Photoshop-Werkzeugen.

Für Anfänger digitaler Künstler gibt es eine Einführung in traditionelle Kunstprinzipien und wie sie auch auf digitale Kunst angewendet werden können, einschließlich Komposition, Licht, Farbe, Perspektive und Tiefe. Bei der Diskussion über Licht und Farbe hat mir besonders der Vergleich von Jesse Van Dijk mit zwei Beispielbildern gefallen, einer Schneelandschaft und einem sonnigen Blumengarten.

Das Malen von Figuren ist einer meiner Lieblingsteile eines Projekts, und ich habe den Abschnitt über die Darstellung von Emotionen in Ihren Gemälden sehr geschätzt. Es wird nicht nur die Bedeutung von Gesichtsausdrücken diskutiert, sondern auch, wie die Anatomie und Haltung des Charakters Emotionen darstellen können.

Im nächsten Abschnitt werden verschiedene Künstler vorgestellt, die ihre unterschiedlichen Stile und Ansätze für die digitale Malerei diskutieren, darunter das schnelle Malen von Science-Fiction-Figuren und -Landschaften, das Malen von Farben über eine Graustufen-Wertebasis und das Hinzufügen von Texturen zu Ihren Gemälden. Besonders gut hat mir die Fantasy-Landschaft von Robin Olausson und die Diskussion seiner vier Lieblingspinsel gefallen.

Von den drei Projektübersichten fand ich das Closet Monster von Rafael Nascimento wegen meines persönlichen Interesses an der Illustration von Kinderbüchern am interessantesten. Er bespricht, wie er seine beiden Charaktere innerhalb der Szene im Cartoon-Stil geschaffen hat.

Viele Anfänger werden den Abschnitt mit den Quick Tips zu schätzen wissen, der viele Ansätze des Künstlers zum Malen gemeinsamer Elemente enthält. Obwohl viele Proben mit Science-Fiction-Themen wie Fleischwunden und Explosionen versehen sind, gibt es viele, die auf jedes Thema angewendet werden können. Zum Beispiel diskutiert Richard Tilbury seine Herangehensweise an das Malen von Wolken und Wasser und wie der Künstler nicht nur Textur, sondern auch Beleuchtung, Perspektive und Reflexion berücksichtigen muss. Weitere allgemeinere Elemente waren Bäume, Gras, Regen, Feuer, Rauch, Fell, Haare und Stoff.

Für mehr Informationen:
//www.3dtotalpublishing.com/product_beginnersguide.html

* 3DTotal Publishing hat mir eine Kopie dieses Buches zu Überprüfungszwecken zur Verfügung gestellt.


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