Labyrinths & Lycanthropes Review
Labyrinths & Lycanthropes ist ein Rollenspiel über Dungeon-Crawls.

Sie können eine Hintergrundgeschichte hinzufügen, aber die Grundidee ist, Monster zu töten und ihre Sachen zu nehmen. Diese Art von Spielen erfordert normalerweise viel taktische Komplexität. Verfolgen Sie, ob Sie sich fünf Fuß oder mehr bewegt haben, wer einen Gelegenheitsangriff auf Sie erhält usw.

L & L abstrahiert das gut und lässt das Gefühl eines taktischen Kampfes ohne all die Komplexität. Aber zuerst geben wir Ihnen ein Gefühl für das Spiel.

Weltgebäude

Sie beginnen mit dem Aufbau einer kooperativen Welt. Sie nehmen ein Blatt Papier und die Spieler beginnen mit dem Zeichnen der Weltkarte. Die einzigen wirklich wichtigen Teile sind die Hauptstadt, in der sie Sachen verkaufen, und die Labyrinthe, in denen sie Sachen kaufen. Jeder kann zur Karte beitragen, denn wie Sie sehen werden, ist jeder der Labyrinth-Lord.

Jeder erstellt auch NPCs, denen die Gruppe in den Labyrinthen begegnen kann. Dies ist ein Spiel, das keiner Vorbereitung bedarf, da jeder zusammenarbeitet, um das zu erstellen, was benötigt wird, bevor das Spiel beginnt.

Charaktererstellung

Sobald der Aufbau der Welt abgeschlossen ist (oder vorher ist es Ihr Spiel), erstellt jeder seine PCs. Sie beginnen mit Stufe 3 und haben drei Klassen zur Auswahl: Kämpfer, Ninja oder Magier. Sie können die Ebenen nach Belieben auf die Klassen aufteilen. Keine Komplexität mit Multi-Classing hier. Jede Klasse verfügt über drei Fähigkeiten, in die Sie Punkte einbringen können. Kämpfer haben zwei Angriffs- und eine Verteidigungsfähigkeit, Ninjas haben einen Angriffs- und zwei Verteidigungsfähigkeiten und Magier haben einen Angriffs- und zwei magische Fähigkeiten.

PCs erhalten auch 2 Ebenen von Gegenständen. Sie müssen sich ausdenken, was das bedeutet. Wenn Sie eine bessere Parade (eine Kampffertigkeit) wünschen, können Sie einen Parierhelm +2 als Ihre 2 Stufen von Gegenständen nehmen. Nichts von diesem Geschäft des Labyrinth-Lords, das den Schatz ausmacht. Sie bekommen immer genau das, was Ihr Charakter braucht.

PCs bekommen auch ein paar Motivationen und eine Spielerei. Das Einarbeiten in Begegnungen ist für sie zusätzliche Punkte wert.

Das Ziel des Spiels

In einigen Rollenspielen gibt es keine Gewinner oder Verlierer, es geht nur darum, das Spiel zu genießen. Nicht so bei Labyrinthen und Lykanthropen. In diesem Spiel gewinnen Sie, wenn Ihr Charakter das höchste Level aller PCs ist, wenn das letzte Labyrinth geräumt ist.

Der Mechanismus dafür ist sehr gut gemacht. Wenn Sie der Labyrinth-Lord sind, ist Ihr PC wieder in der Stadt. Wenn Sie es schaffen, die gesamte Gruppe in Ihrem Labyrinth zu besiegen, greift Ihr PC an, um sie zu retten, und erreicht ein Level. Wenn sie dein Labyrinth besiegen, werden sie Level gewinnen.

Aktionen lösen

Das Spiel verwendet normale Spielkarten zum Auflösen von Aktionen. Sie ziehen eine Anzahl von Karten, die dem Level Ihres PCs in der entsprechenden Klasse und dem Level in der entsprechenden Fähigkeit entsprechen. Ein Kämpfer der Stufe 2 mit einer 3 in Hack & Slash würde also 5 Karten ziehen, um ein Biest anzugreifen. Das Biest würde je nach Level eine Reihe von Karten ziehen. Hohe Karte gewinnt.

Flairpunkte können verwendet werden, um Bonuskarten zu ziehen. Jeder kann Ihnen aus fast jedem Grund Flair-Punkte verleihen. In der Regel, weil Sie sie dazu gebracht haben, Wasser aus der Nase zu schnupfen, oder weil Sie etwas besonders Kühles getan haben oder weil Sie eine nie zuvor verwendete Alliteration von L & L verwendet haben (z. B. "das schmeckt schlechter als Lakritz und Läuse").

Kampf

Der Kampf im Spiel ist abstrahiert, aber immer noch taktisch. Jeder im Kampf ist in einiger Entfernung voneinander. Die Bereiche sind Nah, Mittel und Lang. Wer im Kampf die Initiative gewinnt, entscheidet, in welcher Reichweite der Kampf beginnt. Verschiedene Angriffe können in verschiedenen Entfernungen stattfinden, und eine mögliche Aktion während des Kampfes besteht darin, von einer Reichweite in eine andere zu wechseln.

Es gibt verschiedene Kampfmanöver, die ausgeführt werden können, z. B. ein Ninja, der eine Falle aufstellt oder einen Schleichangriff ausführt. Das Erlernen der Kampfmanöver für Ihre Klassen ist der Schlüssel zur Beherrschung des Kampfes in diesem Spiel.

Insgesamt

Dies ist kein Rollenspiel, aber es ist eine lustige Zeit für einen Abend, an dem Sie nichts anderes geplant haben oder etwas Leichtes wollen. Nachdem die Gruppe das Labyrinth des Labyrinthlords beendet hat (oder von diesem beendet wird), wird ein anderer Spieler zum Labyrinthlord für das nächste Labyrinth.

Labyrinths & Lycanthropes wird von Prince of Darkness Games veröffentlicht.

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