Ich leite seit über 10 Jahren einen feudalen Japan-Newsletter und bin ein großer Fan der Samurai-Ära. Ich griff nach Kessen, als ich eine PS2 in die Hände bekam, und fing sofort an, sie zu spielen.


Die Grafiken im Spiel sind erstaunlich schön. Von den Zwischensequenzen über das Campagin-Setup bis hin zu den Reaktionen der Kommandeure auf Ihre Entscheidungen fließt es wirklich wie ein interaktiver Film.

Es ist auch nicht nur Hack-and-Slash. Es gibt persönliche Triumphe, gequälte Verluste, Generäle, die Sie überzeugen, sich Ihrer Seite anzuschließen, Krieger, die ihre Persönlichkeitsnuancen darin zeigen, wie sie auf Ihre Befehle reagieren.

Das Spiel ist ein strategischer Kampf zwischen den beiden großen Kriegsherren des frühen 17. Jahrhunderts, der eine Reihe von Schlachten nachahmt, die die Ära der Kämpfe beenden und über 200 Jahre Frieden bringen.

Der Detaillierungsgrad ist großartig. Sie können genau sehen, wie jede Gruppe zusammengesetzt ist, wie loyal jeder Anführer ist, wie müde er ist und vieles mehr. Sie können Details ignorieren, wenn Sie möchten, aber ein echter Stratege wird Wege finden, um zu glänzen, indem er sie alle berücksichtigt.

Sie können auch politischen Einfluss nutzen, um Ihre Feinde zu beeinflussen, und manchmal beobachten sie sogar eine Weile, wie der Kampf verläuft, bevor sie entscheiden, welche Seite sie einnehmen sollen.

Die Zwischensequenzen sind wunderschön, aber wenn Sie sie überspringen möchten, drücken Sie einfach einen Knopf und Sie sind wieder in der gesamten Kampfbeobachtung. Vielleicht ist der einzige Nachteil, dass Sie, da dies auf realen Ereignissen basiert, nicht so viel Flexibilität haben wie in einem Spiel, das zufällig Situationen und Begegnungen erzeugen könnte. Vielleicht wird in den kommenden Monaten derselbe Motor dafür verwendet!

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