Flash-Timeline und Ebenen
In unserem letzten Tutorial wurde uns der Flash vorgestelltR. Zeitleiste, fügte der Zeitleiste Rahmen hinzu und zeichnete ein Rechteck auf der Bühne.

Jetzt haben wir eine feste grüne Hintergrundebene. Wenn Sie den Abspielkopf über die 50 Bilder ziehen, sehen Sie, dass der Hintergrund auf allen 50 Bildern grün ist.

Als nächstes werden wir unserer Timeline eine weitere Ebene hinzufügen. Aber zuerst werden wir die Hintergrundebene sperren. Sobald die Ebene gesperrt ist, können wir keine Änderungen daran vornehmen, bis wir die Ebene entsperren.

Über der BG-Ebene befinden sich drei Symbole. Das erste Symbol (sieht aus wie ein Auge) steuert die Sichtbarkeit der Ebene. Wenn Sie auf dieses Symbol klicken, wird der grüne Hintergrund nicht angezeigt und ein rotes x wird neben dem Ebenennamen angezeigt. Klicken Sie erneut auf das Symbol, um die Ebene sichtbar zu machen.

Klicken Sie auf das dritte Symbol (sieht aus wie ein Kästchen). Dieses Symbol zeigt nur den Umriss der Objekte auf der Ebene an. Bei unserem Rechteck sehen wir nur einen farbigen Umriss an den Bühnenrändern.

Klicken Sie nun auf das mittlere Symbol (sieht aus wie ein Schloss). Dieses Symbol sperrt die Ebene und Sie sehen eine Sperre neben dem Ebenennamen.

Unser nächster Schritt ist das Hinzufügen einer neuen Ebene zu unserer Zeitleiste.

Am unteren Rand der Zeitleiste sehen Sie drei Symbole. Das erste Symbol, das Symbol Neue Ebene, fügt der Zeitleiste direkt über der ausgewählten Ebene eine Ebene hinzu. Das zweite Symbol, das Symbol Neuer Ordner, fügt der Zeitleiste direkt über der ausgewählten Ebene einen Ordner hinzu. Das dritte Symbol, das Symbol Löschen, löscht die ausgewählte Ebene oder den ausgewählten Ordner.

Klicken Sie auf das Symbol Neue Ebene, um eine weitere Ebene über der BG-Ebene hinzuzufügen. Nennen Sie diese neue Ebene "Kreis", da auf der Bühne ein Kreis gezeichnet wird.

Da sich der Kreis auf einer Ebene über der BG-Ebene befindet, können wir den Kreis sehen. Wenn sich die BG-Ebene über der Kreisebene befindet, wird der Kreis durch den Hintergrund verdeckt. Sie verwenden diese Ebenenhierarchie, um die Sichtbarkeit von Objekten auf der Bühne zu steuern.

Hinweis: In einigen Projekten können Sie ActionScript oder Labels verwenden, um eine Animation auf der Timeline zu steuern. Es ist üblich, das ActionScript oder die Beschriftungen auf einer eigenen Ebene zu platzieren und diese Ebenen oben auf dem Ebenenstapel zu platzieren. Wenn Sie an komplizierten Projekten mit vielen Assets auf der Bühne arbeiten, sollten Sie die Ebenen auch in Ordnern organisieren. Wie beim Benennen von Ebenen möchten Sie die Ordner benennen, um anzugeben, was in diesem Ordner enthalten ist.

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