Commandos Strike Force - PS2
"Commandos Strike Force" ist ein Ego-Shooter aus dem Zweiten Weltkrieg, der Schießaktionen mit einem schleichenden Element kombiniert. Trotz des Versuchs, ein einzigartigeres Spielerlebnis zu schaffen, um den Tausenden von "Medal of Honor" - und "Call of Duty" -Spielen entgegenzuwirken, ist "Commandos Strike Force" letztendlich kein gutes Spiel.

Der Spieler befehligt ein Drei-Mann-Team (die "Schlagkraft"): einen Scharfschützen, eine grüne Baskenmütze und einen Spion. Jeder hat seine eigenen Spezialfähigkeiten, die ziemlich eindeutig mit seiner Klasse zusammenhängen, obwohl einige (der Scharfschütze hat die Fähigkeit, Messer zu werfen) nicht immer Sinn machen. Ein großer Teil des Spiels ist das Schleichen, ähnlich wie bei Metal Gear oder Splinter Cell. Damit meine ich "du vermeidest Leute, die dich ansehen" und nicht "es gibt irgendwelche Fähigkeiten" oder so. Dieser übermäßig einfache Mechaniker, der sich aus der Sichtlinie heraushält, ist bei weitem nicht so entwickelt wie seine Zeitgenossen. Daher wird der größte Teil des Spiels mit Schießen verbracht, und zwar auf eine Art und Weise, die im Wesentlichen "Ehrenmedaille" und "Ruf der Pflicht" ist, außer nicht so gut.

Das Schreiben in diesem Spiel ist trotz einiger anständiger Bemühungen von Synchronsprechern grausam. Jedes Klischee, an das man für den Zweiten Weltkrieg denken kann, ist enthalten. Der niedrigklassige Brite mit dem schrecklichen Cockney-Akzent, der immer zwei Sekunden davon entfernt ist, eine unendliche Folge von "blimey, guvna" zu werden, oder der hitzköpfige Amerikaner mit einer Art Kennedy-Akzent, der "Yee-haw!" während seine Männer niedergeschossen werden oder der hochklassige Brite, der als Spion des Teams dient (ich nahm tatsächlich an, dass er eine hochklassige britische Person war, bevor ich den Punkt des Spiels erreichte, an dem er vorgestellt wurde, und später als richtig erwiesen wurde ) oder die deutschen Feinde, die fast immer als "Nazis" oder "Krauts" bezeichnet werden.

Die Grafiken in diesem Spiel sind ebenso schrecklich. Obwohl es sich um ein PS2-Spiel handelt, sind diese den Effekten einer Playstation 1 näher. Alles ist zu dunkel, zu körnig und zu blockig; Es gibt keinen einzigen Teil des Spiels, der überzeugend wiedergegeben wird. Der Sound ist auch ziemlich schrecklich, mit dem gleichen "Arrrgh!" wird von fast jedem toten Soldaten im Spiel wiederholt.

Dieses Spiel hat fast buchstäblich keine guten Punkte. Es kann nichts Positives darüber gesagt werden; es schlägt auf jeder einzelnen Ebene fehl.

2/10.

Video-Anleitungen: PS2 Longplay [018] Commandos Strike Force - Full Game Walkthrough (Kann 2024).