Packen Sie Ihre Koffer und begeben Sie sich auf eine literarische Reise nach Mexiko!

Pünktlich zum Cinco de Mayo Maravilloso Bücher und Aktivitäten zur Erkundung der Traditionen und Kultur unseres südlichen Nachbarn.

Alter 4-8
Kuckuck / Cucu, von Lois Ehlert.
Lebendige Collagen aus geschnittenem Papier, inspiriert von mexikanischer Volkskunst, bilden eine beeindruckende Kulisse für diese traditionelle Geschichte über Kuckuck. In Anlehnung an eine Maya-Geschichte erzählt dieses zweisprachige Bilderbuch, wie Kuckuck ihr brillantes Gefieder verliert und die Dankbarkeit der anderen Tiere gewinnt.

Aktivität:
Vögel einer Feder
Lieferungen:

  • Buntes Papier
  • Brads
  • Schere
  • Kleben

Lassen Sie jeden Schüler einen Vogel erstellen. Schneiden Sie einfache Kopf-, Körper-, Flügel-, Schwanz- und Beinformen aus buntem Papier aus. (Für jüngere Schüler kopieren und vergrößern Sie Muster, um Vorlagen für die Verfolgung zu erstellen.) Die Schüler befestigen die Teile sorgfältig mit Brads. Verwenden Sie dann Papierfetzen und Kleber, um den zusammengebauten Vogel zu dekorieren. Erstellen Sie ein buntes Schwarzes Brett.

Alter 9-12
Viva Mexico!: Die Geschichte von Benito Juarez und Cinco De Mayo von Argentina Palacios.
Benito Juárez, ein zapotekischer Inder, wurde in extremer Armut geboren und wuchs dort auf. Mit harter Arbeit, Entschlossenheit und starker Liebe zu seinem Land wurde Juárez Präsident von Mexiko und besiegte die Franzosen, die das Land fünf Jahre lang besetzt hatten.

Aktivität
Cinco de Mayo Pictionary
Lieferungen:

  • Tafel
  • Kreide
  • Radiergummi
  • Papiere mit darauf geschriebenen Cinco de Mayo / mexikanischen Objekten
  • Tasche
  • Timer

Spielanleitung:
Legen Sie Papiere mit darauf geschriebenen Cinco de Mayo / mexikanischen Gegenständen in eine Tasche. Teilen Sie Kinder in zwei Gruppen. Wirf eine Münze, um zu sehen, welches Team zuerst geht. Bitten Sie ein Kind aus der Spielmannschaft, sich der Tafel zu nähern, einen Zettel zu zeichnen und ihn sich selbst vorzulesen. Auf Ihr Ziel sollte das Kind das Objekt dann in der Hoffnung zeichnen, dass seine Teammitglieder das Objekt auf ihrem Papier erraten. Wenn das Team richtig rät, bevor die Zeit abläuft, erhält es einen Punkt. Wenn die spielende Mannschaft nicht richtig rät, hat die andere Mannschaft fünf Sekunden Zeit, um zu versuchen, die richtige Antwort zu finden. Wenn sie richtig raten, erzielen sie einen Punkt und sie sind an der Reihe zu spielen.

Machen Sie eine Reise mit diesen großartigen Sehenswürdigkeiten von Cinco de Mayo.

Zu Google hinzufügen

Video-Anleitungen: Top 10 Facts - Space [Part 7] (Kann 2024).