Tom Clancys Splinter Cell Essentials PSP
Tom Clancys Splinter Cell Essentials bringt die unterhaltsame Welt des Stealth-Kampfes auf die PSP. Ich liebe die Splinter Cell-Serie und freute mich sehr auf eine PSP-Version, die ich mitnehmen konnte. Es entsprach einfach nicht meinen Erwartungen.

Nicht, dass diese Handlung in Spielen wie diesen wirklich von Bedeutung ist, aber was Sie in Splinter Cell Essentials bekommen, ist irgendwie hokey. Du wurdest gefangen genommen, als du das Grab deiner Tochter besucht hast, und die Leute, die dich gefangen haben, haben verschiedene Missionen durchlaufen, die du erledigt hast. Wenn sie über sie sprechen, erleben Sie sie in Ihrem Kopf noch einmal. Dies gibt dem Spiel die Möglichkeit, wild von Situation zu Situation zu springen, ohne dass eine Verbindung zwischen ihnen besteht.

Ich weiß, dass die PSP-Steuerung eine größere Herausforderung darstellt als die Konsolensteuerung, aber ich spiele VIELE PSP-Spiele. Diese waren einfach nicht gut gestaltet. Sicher, man kann sich an sie gewöhnen - man kann sich an so ziemlich alles gewöhnen. Trotzdem hätten sie die PSP-Steuerelemente viel besser einrichten und implementieren können, um ein reibungsloses Gameplay zu gewährleisten.

Die Grafiken sind eine gemischte Tasche. Einerseits liebe ich die Splinter Cell-Umgebung mit den verschiedenen Brillen und wie die Charaktere animieren und reagieren. Auf der anderen Seite gibt es keine echten Schatten, ein Großteil des Spiels ist dunkel und die Kamera war in verschiedenen Situationen einfach nur SCHRECKLICH. Ich habe es in eine sehr enge Zoomstufe gebracht, als ich versuchte, in einer schwierigen Situation zu navigieren, und ich musste nach Gefühl spielen. Du sollst nicht der blinde Sam Fisher sein.

Ich mag die Spracharbeit und die allgemeinen Charaktere in dieser Serie. Ich mag auch diesen Spielstil, schleiche mich mit und versuche zu infiltrieren, ohne gesehen zu werden. Abgesehen davon schien es, als gäbe es ein paar "Explosions" -Abschnitte - und nicht genug Setup, um dich gut schleichen zu lassen.

Ich denke, wenn sie mehr Zeit mit Beta-Tests verbracht hätten, hätten sie leicht einige dieser Kontrollprobleme und Kameraprobleme lösen können. Vor allem, weil sie in vielen Fällen vorhandene Situationen nachgearbeitet haben, mussten sie die Charaktere, Umgebungen oder Bewegungen nicht von Grund auf neu erstellen. Es fühlt sich für mich gehetzt an. Vielleicht wird eine Fortsetzung mehr Polnisch haben.

Bewertung: 4/5

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