Starten Sie ein neues Projekt in Carrara 6 Assemble Room
Wenn Sie DAZ erkundenR. CarraraTM 6 oder ein anderes 3D-Grafikprogramm werden Sie feststellen, dass die Benutzeroberfläche und die Werkzeuge nicht so intuitiv sind wie in 2D-Grafikprogrammen. Aus irgendeinem Grund führt die Hinzufügung dieser dritten Ebene zu einer höheren Komplexität. Dieser Grund ist natürlich die Kraft der Geometrie. Wir werden uns jedoch keine Sorgen um Mathematik machen, da die Carrara-Software so konzipiert ist, dass Sie ohne mathematische Kenntnisse in 3D erstellen können.

Die meisten 2D-Grafikprogramme verfügen über einen Arbeitsbereich mit mehreren Paletten oder Bedienfeldern, die die vielen Werkzeuge und deren Steuerelemente enthalten, die Sie zum Erstellen digitaler Grafiken benötigen. Das Carrara-Programm umfasst fünf Arbeitsbereiche, die als "Räume" bezeichnet werden. Dies sind die Räume Assemble, Model, Storyboard, Texture und Render. Jeder Raum hat einen bestimmten Zweck im Produktionsprozess, und die in jedem Raum verfügbaren Werkzeuge spiegeln diesen Zweck wider. Es mag zunächst seltsam erscheinen, mehr als einen Raum zum Arbeiten zu haben. Wenn Sie jedoch eine Weile in Carrara gearbeitet haben, werden Sie feststellen, dass diese Räume Ihr Leben verbessern. Wenn sich alle Werkzeuge und Bedienfelder in einem Arbeitsbereich befinden würden, wäre dies äußerst verwirrend. Die Räume erleichtern die Navigation in unserer 3D-Welt.

In diesem Tutorial werden wir beginnen, den ersten der fünf Räume zu erkunden, den Assemble Room. Dies ist der Raum, in dem Sie sich befinden, wenn Sie ein neues Projekt in Carrara beginnen. Um ein neues Projekt zu starten, klicken Sie in der Menüleiste auf Datei - Neu. Dadurch wird das Dialogfeld Neues Dokument geöffnet, in dem Sie drei Optionen auswählen können: Voreinstellungen, Querformat-Assistent und Leere Szene. Wir werden in einem späteren Tutorial mit dem Assistenten für Voreinstellungen und Landschaften arbeiten. Wählen Sie zunächst Leere Szene und Sie befinden sich im Versammlungsraum. Lassen Sie uns diesen Raum von oben nach unten erkunden.

Ich habe noch nie ein Softwareprogramm gefunden, bei dem die Menüleiste oben nicht angezeigt wurde, und Carrara ist keine Ausnahme. Rechts von der Menüleiste befinden sich fünf Raumschaltflächen, mit denen Sie zwischen den Räumen navigieren können. Sie werden immer wissen, wo Sie sich befinden, da der aktuelle Raum rechts neben diesen Schaltflächen angezeigt wird.

Weiter →

Mit Genehmigung von DAZ Productions, Inc. verwendete Bilder Bryce, Carrara, DAZ | Studio, Hexagon und Mimic sind Marken oder eingetragene Marken von DAZ Productions, Inc. Weitere Informationen finden Sie unter www.daz3d.com.


Video-Anleitungen: Calling All Cars: Body in the Mine / Twenty Keys to Death / Verduga Hills Murder (April 2024).