Ratsche und Clank - Size Matters PSP
Ich liebe die Ratchet and Clank-Serie. Während Size Matters einige Einschränkungen hat - es ist immerhin auf der PSP und nicht auf der PS2 oder PS3 -, leisten sie einen bewundernswerten Job, damit es auf dem kleineren System funktioniert.

Es ist wirklich hilfreich, die ursprünglichen Ratchet- und Clank-Spiele gespielt zu haben, bevor Sie mit diesem beginnen. Viele der Charaktere stammen aus den anderen Spielen, und Sie verstehen alle ihre Beziehungen und Hintergründe. Außerdem bringen sie dich irgendwie ins Spiel, vorausgesetzt du verstehst, wie die verschiedenen Waffen, das Springen, Zielen und so weiter funktionieren.

Andererseits werden Leute, die (wie ich) süchtig nach den PS2-Spielen geworden sind, schnell die "Mängel" in der PSP-Version bemerken. Das soll nicht heißen, dass die Spielehersteller nicht alles versucht haben, um die PSP-Version unterhaltsam zu gestalten. Die PS2 verfügt lediglich über einen viel größeren Controller mit viel mehr Tasten. Sie mussten Abstriche machen, um das gleiche Gameplay auf der PSP zu bieten. Es funktioniert irgendwie. Die Kamerasteuerungen werden manchmal sehr nervig, und viele der Tastenkombinationen sind ziemlich umständlich, bis Sie den Dreh raus haben.

Man könnte sagen "Sie hätten das nur für die PS2 oder PS3 machen sollen!" Trotzdem gebe ich ihnen Anerkennung dafür, dass sie uns etwas geben wollten, das wir mit uns herumtragen konnten, und dass sie immer noch den gleichen Ratchet & Clank-Spaß hatten, während sie im Bus saßen oder in der Schlange standen.

Abgesehen davon, wenn dies ein PSP-Spiel zum Ausfüllen von Wartezeiten sein sollte, hätten sie die Level kürzer machen sollen - oder mit Checkpoints / Save einen besseren Job machen sollen. So wie es jetzt steht, wenn Sie 99% durch ein Level bekommen, fangen Sie von vorne an. Es kann ziemlich nervig werden.

Ich liebe den Ratchet & Clank-Dialog, aber ich fand die Mischung schlecht. Einige Leute in meinem Haus beschwerten sich über die irre Wiederholungsmusik, aber ich musste sie laut stellen, um den Dialog zu hören. Wenn ich die Lautstärke leiser stellte, waren die Stimmen nicht mehr zu unterscheiden.

Außerdem hätte ich mir gewünscht, dass das Spiel im Allgemeinen länger gedauert hätte. Es schien ein Wochenendspiel zu sein, das ich an einem Freitag ausleihen und an einem Montag zurückgeben konnte. Das war definitiv nie wahr für die PS2-Spiele!

Das Spiel macht Spaß und ist ein großartiger Versuch, aber ich möchte, dass sich die Entwickler bei ihrer nächsten Veröffentlichung auf PS2 und PS3 konzentrieren. Ich vermisse die Ratchet & Clank-Serie sehr und freue mich auf eine neue!

Bewertung: 4/5

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Video-Anleitungen: Ratchet And Clank: Size Matters (PSP/PS2) - Part 1 (Pokitaru) (Kann 2024).