Live-Action-Filme basierend auf klassischem Anime
Im letzten Jahr oder so scheinen immer mehr Berichte darüber zu erscheinen, dass ältere Anime-Titel als Live-Action-Filme neu gemacht werden. Wie weit verbreitet ist dieses Phänomen und ist es wirklich so neu?

Bereits Mitte der 1990er Jahre erwarb Disney die Rechte zur Produktion eines Live-Action-Films auf der Grundlage von Star Blazer. Ein im Internet verbreitetes Drehbuch enthielt Berichten zufolge eine Crew, die nicht nach jemandem aus der Crew der ursprünglichen Show benannt war (entweder nach ihrem ursprünglichen japanischen Namen oder nach ihrem englischen Namen). Außerdem hatte das Drehbuch die Besatzung an Bord eines umgebauten Schlachtschiffs der Vereinigten Staaten Arizona, anstatt ein umgebautes Yamato. Disneys Projekt wurde nie verwirklicht; Im Jahr 2006 tauchte jedoch ein Bericht auf, in dem behauptet wurde, Benderspink Productions und Produzent Josh C. Kline arbeiteten an einer weiteren Live-Action-Anpassung des Grundstücks.

20th Century Fox erwarb die Anpassungsrechte Dragon Ballund wandte sich ursprünglich an Stephen Chow, um den Film zu leiten. Er lehnte es ab, Regie zu führen, übernahm jedoch eine Rolle als Produzent. Der Film wurde letztendlich von James Wong inszeniert.

Die Live-Action-Adaption, die betitelt wurde Dragonball EvolutionDer Film wurde erstmals am 13. März 2009 in Japan und mehreren anderen asiatischen Ländern gezeigt. Der Film wurde am 10. April 2009 in nordamerikanischen Kinos gezeigt. An seinem Eröffnungswochenende in den USA Dragonball Evolution kam an der Abendkasse auf Platz acht mit einem Brutto von 4.756.488 USD. Am zweiten Wochenende fiel der Film an der Abendkasse auf Platz elf. Der Film spielte letztendlich 9.362.785 US-Dollar in den USA und Kanada ein und verdiente 48.134.914 US-Dollar auf ausländischen Märkten.

Im Jahr 2006 wurde berichtet, dass Larry und Andy Wachowski einen Live-Action-Film für schreiben und inszenieren würden Speed ​​Racer. Der Film wurde am 9. Mai 2008 veröffentlicht; es kam an seinem Eröffnungswochenende auf Platz drei dahinter Ironman und Was in Vegas passiert... Der Film spielte am Eröffnungswochenende 18.561.337 US-Dollar ein. In seiner zweiten Woche Speed ​​Racer kam an der Abendkasse auf Platz vier und brachte 8.117.459 US-Dollar ein. Der Film wurde am 1. August 2008 eingestellt. Im Inland wurden 43.945.766 USD und weltweit 93.945.766 USD eingespielt. Leider lag dies unter den Erwartungen des Studios, da die Produktionskosten für den Film auf über 120 Millionen US-Dollar geschätzt wurden.

Im August 2007 Vielfalt berichtete, dass Regency aus Fox die Rechte für eine Live-Action-Spielfilmversion von erworben hatte Voltron. Mark Gordon hat drei Jahre lang den Film entwickelt, wobei Jim Youngs Animus Films die Entwicklung finanzierte. Gordon war angezapft worden, um den Film mit Lawrence Inglee und Jordan Wynn zu produzieren. Justin Marks erhielt die Aufgabe, das Drehbuch für die Live-Action-Adaption zu schreiben. Mehrere Berichte besagen, dass die Handlung des Films als postapokalyptische Geschichte in New York City und Mexiko beschrieben wurde, in der sich fünf Überlebende eines außerirdischen Angriffs zusammengeschlossen haben. Am Ende steuern sie fünf löwenförmige Roboter, die zusammen Voltron bilden.

Am 18. August 2008 nahm Relativity Media Verhandlungen mit New Regency auf, um den Film zu finanzieren und zu produzieren, und Max Makowski wurde als Regisseur gewonnen. Im November 2008 befand sich World Events Productions (die Firma, die die englische Version des Anime produzierte) in einem Rechtsstreit mit Toei Company Ltd. um die Filmrechte.

Dann, am 8. März 2011, wurde berichtet, dass Relativity Media und World Events in einen Bieterkrieg geraten waren, gegen den das Unternehmen den Film drehen würde. Es wurde auch angekündigt, dass Thomas Dean Donnelly und Joshua Oppenheimer ein neues Drehbuch schreiben würden. Ich habe zwar keine Details darüber gehört, wie Donnelly und Oppenheimer mit der Geschichte umgehen würden, aber ich hoffe, sie können sich etwas Besseres einfallen lassen als das, was Marks in seiner Version des Drehbuchs versucht hat.

Am 11. Juli 2011 gaben Atlas Entertainment und Relativity Media bekannt, dass sie bringen werden Voltron auf die Leinwand, und dass Relativity Media als Distributor dienen würde. Zum jetzigen Zeitpunkt scheint es, dass die Voltron Live-Action-Adaptionen schmachten immer noch in der "Entwicklungshölle".

Im September 2007 wurde die Hollywood Reporter In einer Geschichte wurde angekündigt, dass Warner Bros. Pictures die Feature-Rechte für erworben hat Robotech. Tobey Maguire wird als Produzent für den Live-Action-Film fungieren und soll an der Hauptrolle interessiert sein. Aus dem Bericht geht hervor, dass der Film auf dem Abschnitt "Macross" der Serie basiert. Dies ist der Abschnitt, in dem Charaktere wie Rick Hunter, Lisa Hayes, Lynn Minmei, Kapitän Henry Gloval, Claudia Grant usw. vorkommen.

Im Juni 2008 wurde berichtet, dass Charles Roven und Akiva Goldsman neben Tobey Maguire als Produzenten fungieren und Lawrence Kasdan das Drehbuch schreiben würde. Im November 2008 wurde jedoch bekannt gegeben, dass Alfred Gough und Miles Millar für das Drehbuch gewonnen wurden.

Während des Robotech-Fan-Panels auf der Anime Expo 2008 berichtete Tommy Yune, dass der Live-Action-Film eine Neuinterpretation des Originals sein würde Robotech Universum; Dazu gehören aktualisierte Mecha- und Charakterdesigns sowie die Einstellung der Geschichte, die einige Jahre später stattfinden soll.

Aus unbekannten Gründen arbeitet Roven nicht mehr an diesem Projekt. Am 23. Juni 2009 wurde bekannt gegeben, dass der britische Fernsehautor Tom Rob Smith die Drehbuchaufgaben für die Verfilmung übernahm. Am 24. Januar 2013 wurde berichtet, dass Regisseur Nic Mathieu Verhandlungen über die Regie dieses Films führt.

Zum jetzigen Zeitpunkt gibt es keine weiteren Informationen zum Status der Live-Action-Verfilmung von Robotech. Ich kann nur vermuten, dass diese Anpassung auch in der "Entwicklungshölle" schmachtet.

Im Jahr 2002 wurde berichtet, dass Warner Bros. die Anpassungsrechte erworben hatte Akira in einen Live-Action-Film. Seit der Ankündigung gibt es eine Drehtür von Autoren, Regisseuren und Produzenten, die mit dem Projekt verbunden sind. Zwischen 2008 und 2011 gab es vier verschiedene Autoren, vier verschiedene Regisseure und vier Produzenten, die dem Film angeschlossen waren. Auch zwischen 2009 und 2011 gab es einige Gerüchte über das Casting.

Am 24. Oktober 2011 forderte ein neuer Casting die Live-Action-Adaption von Akira wurde auf Actors Access veröffentlicht, nur wenige Tage nachdem Warner Bros. erneut die Genehmigung für die Produktion des Films erteilt hatte.

Im Januar 2012 berichteten Variety and Deadline, dass die Vorproduktion des Films eingestellt wurde, der Film selbst jedoch noch nicht fertig ist. Laut dem Bericht von Variety wollte Warner Bros., dass der aktuelle Skriptentwurf überarbeitet wird. Zum jetzigen Zeitpunkt gab es kein weiteres Wort über den Fortschritt dieses Projekts.

Im Jahr 2008 wurde berichtet, dass DreamWorks die Rechte zur Produktion einer Live-Action-Verfilmung von erworben hatte Geist in der Muschel. Aus den Aussagen geht hervor, dass diese Anpassung eher auf dem Manga als auf dem Anime basiert.

Steven Speilberg wird den Film leiten, und Avi Arad und Steven Paul wurden als Produzenten bestätigt. Jamie Moss war der ursprüngliche Drehbuchautor, der für das Projekt engagiert wurde. im Oktober 2009 wurde bekannt gegeben, dass Laeta Kalogridis Moss als Schriftstellerin ersetzte. Zum jetzigen Zeitpunkt gibt es kein weiteres Wort über den Fortschritt dieser Live-Action-Adaption.

Im Jahr 2010 wurde eine Live-Action-Adaption von Battle Angel Alita war in der Vorproduktion, mit James Cameron als Regisseur des Films. Berichten zufolge würde die Adaption die ersten vier Bände der Manga-Serie abdecken. Wenn der erste Film erfolgreich ist, würde Cameron versuchen, eine Trilogie zu machen. Zum jetzigen Zeitpunkt soll der Film 2017 veröffentlicht werden.

Von diesen Anime-Live-Action-Adaptionen wurden nur zwei tatsächlich produziert und veröffentlicht; Leider war keine dieser Anpassungen fürchterlich erfolgreich. Es wird interessant sein, im Laufe der Zeit zu sehen, ob eine dieser anderen Anpassungen es jemals über die Entwicklungsphase hinaus schafft und ob sie eine bessere Leistung erbringen können als Dragonball Evolution oder Speed ​​Racer.

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