Was ist eine Buch-App - Karen Robertson
Was ist eine Buch-App und können Sie eine erstellen? Wie 27 Schriftsteller es taten! Dies ist ein großartiges eBook von Karen Robertson. Karen ist eine selbstveröffentlichte Buch-App-Autorin mit drei Buch-Apps im App Store. In diesem E-Book teilt sie ihre Erfahrungen und das während des Veröffentlichungsprozesses gewonnene Wissen in einem leicht verständlichen, nichttechnischen Dialog. Wie sie feststellt, wurde ihr Buch von einem Kinderbuchautor für andere Kinderbuchautoren geschrieben. Der erste Abschnitt des Buches behandelt die Entscheidungen und Vorbereitungen, die zum Erstellen einer Buch-App erforderlich sind, und der zweite Abschnitt enthält die persönlichen Geschichten von 27 Autoren, die erfolgreich Buch-Apps veröffentlicht haben.

Karen erklärt zunächst, dass eine Buch-App ein E-Book über Steroide ist, das nicht nur Bilder und Text, sondern auch Animationen und interaktive Elemente enthält. Als nächstes beantwortet sie die Frage, warum Sie Ihre Geschichte in eine Buch-App verwandeln möchten. Sie stellt ihr 5-Stufen-DREAM-System zur Erstellung einer Buch-App vor. Der erste Schritt besteht darin, Ihre Ziele für die Erstellung einer Buch-App festzulegen, da diese Entscheidung Einfluss darauf hat, was Sie als Nächstes tun.

Der zweite Schritt besteht darin, einen objektiven Blick auf Ihr Buch zu werfen und einen Auftrag zu erstellen. Karen zeigt anhand mehrerer Beispiele aus ihren eigenen Buch-Apps, wie sie ihr gedrucktes Buch durch Hinzufügen interaktiver Funktionen in eine Buch-App verwandelt hat und wie sie ermittelt hat, welche Funktionen die Handlung am besten verbessern. Als Nächstes führt sie Sie durch die Schritte zum Erstellen eines Briefs, der als Vorlage für die Entwicklung Ihrer App dient.

Karen lenkt Ihre Aufmerksamkeit auf die Fragen, die Sie zur Gesamtstruktur, zum Design, zur Interaktivität und zur Navigation Ihrer Buch-App beantworten müssen. Dann schauen Sie sich Seite für Seite genauer an, während Sie ein Storyboard erstellen. Einige der Entscheidungen, die sie ausführlich bespricht, sind Textlayout, Erzählung, Audio, Animation und interaktive Funktionen. Sie gibt dem Leser Links zu hilfreichen Ressourcen, die sie zur Unterstützung des E-Books erstellt hat, wie z. B. eine Designvorlage, eine Checkliste und mehrere unterstützende Videos auf YouTube.

Der dritte Schritt ist die Bewertung von App-Entwicklern. Karen beginnt mit der Erörterung der verschiedenen Arten von Entwicklern und der von ihnen angebotenen Dienste. Sie bespricht die Entscheidungen, die Sie treffen müssen, um den besten Entwickler für Ihre Anforderungen zu ermitteln und wie Sie Entwickler für die Einstellung bewerten können.

Das Zusammenstellen der Assets für Ihre App vor Beginn des Entwicklungsprozesses kann viele Kopfschmerzen vermeiden. Karen bespricht die häufigsten Gestaltungselemente in einer Buch-App wie Musik, Illustrationen und Erzählungen und behandelt die Entscheidungen, die Sie treffen müssen, bevor Sie mit dem Entwickler zusammenarbeiten.

Der letzte Schritt ist die Verwaltung Ihres Projekts und Karen teilt einige zeitsparende Vorschläge. In diesem Abschnitt können Sie nicht nur Ihre Vermögenswerte, sondern auch andere Aspekte wie Kommunikation, Planung und Fristen berücksichtigen. Sie bespricht auch die Budgetentscheidungen und führt Sie durch die Bewertung, wie viel Sie selbst tun können und wann es Zeit ist, Hilfe einzustellen.

Die Vermarktung Ihrer App ist ebenso wichtig wie ihre Erstellung. Karen teilt ihr SELBST-System für das Marketing, das Aspekte wie das Networking, die Entwicklung einer Plattform und die Nutzung der Ressourcen im App Store umfasst.

Der zweite Teil des E-Books ist der Abschnitt „Ja, du kannst“ mit den inspirierenden Geschichten von 27 Autoren. Karen hat diese Autoren in vier Gruppen unterteilt, beginnend mit denen, die mit einem Buch-App-Spezialisten zusammengearbeitet haben, um einen individuellen Ansatz zu finden. Als nächstes folgen die Do-it-yourself-Autoren und ihre Erfahrungen mit verschiedenen DIY-Buch-App-Diensten. Andere Autoren verwendeten ein App-Entwicklerstudio oder einen einzelnen Indie-Entwickler. Aus ihren Geschichten können Sie den Prozess der Arbeit mit jedem Entwicklertyp bewerten und den für Sie besten Typ auswählen. Jeder Autor diskutiert verschiedene andere Themen wie Marketingstrategien, Preisgestaltung seiner App und persönliche Tipps.

Karen Guinn Robertson ist Autorin, Beraterin und Dozentin. Ihre erste Buch-App war Schatz Kai und das verlorene Gold von Shark Island, basierend auf der zuvor veröffentlichten Printausgabe. Sie verfolgte den Erfolg dieser Buch-App mit Schatz Kai und die sieben Städte aus Gold SD und Zak der Yak mit Büchern auf dem Rücken HD, alles im App Store. Sie hat mehrere E-Books zum Erstellen von Buch-Apps verfasst, darunter Autorenhandbuch zum Buchen von Apps, So wählen Sie einen Book App-Entwickler aus, 6 KOSTENLOSE Möglichkeiten zur Vermarktung Ihrer Buch-App und So vermarkten Sie eine Buch-App. Neben persönlicher Beratung hat sie auch viele Workshops in Australien und den USA präsentiert. Diese Workshops sind zu einem eintägigen Workshop-Video zusammengefasst So erstellen und vermarkten Sie eine Buch-App. Diese und weitere Informationen finden Sie auf ihrer Website //digitalkidsauthor.com/.

Offenlegung: Ich wurde für diesen Beitrag nicht finanziell entschädigt. Ich habe dieses E-Book mit eigenen Mitteln gekauft, um diese Überprüfung durchzuführen. Die Meinungen sind aufgrund meiner Erfahrung völlig meine eigenen.


Video-Anleitungen: Suspense: The 13th Sound / Always Room at the Top / Three Faces at Midnight (April 2024).