Verwenden von Flash für In Betweens
Bevor der Computer die Szene betrat und dem Animator das Leben erheblich erleichterte, bestand eine der Hauptaufgaben beim Erstellen von Animationen darin, alle einzelnen "Zwischen" -Bilder für eine Animation zu zeichnen. Dies wurde normalerweise mit einer Technik namens Zwiebelschalen durchgeführt. Die Animatoren begannen mit einer "Arbeitszeichnung" und legten ein dünnes Blatt Papier, Zwiebelschale genannt, darüber. Sie würden das gleiche Bild auf dieses Zwiebelschalenpapier zeichnen, wobei das Arbeitsbeispiel darunter als Leitfaden dient. Durch subtile Änderungen an der zweiten und den nachfolgenden Zeichnungen wurde eine Animation erstellt.

Heutzutage wird diese Technik nicht mehr so ​​häufig verwendet, da Animationssoftware diese zwischen Bildern für uns erstellt. Aber eine meiner Leserinnen musste kürzlich die Zwischenzeiten für eines ihrer Projekte erstellen. Ihr erster Gedanke war, mehrere Jahrzehnte in die Vergangenheit zu reisen und jedes manuell dazwischen zu zeichnen. Dann ging eine helle Glühbirne über ihrem Kopf aus und sie erkannte, dass sie Flash immer noch lassen konnteR. mach die Arbeit für sie.

Sie brauchte 10 zwischen. Also öffnete sie Flash, installierte das Anfangs- und Endobjekt auf der Flash-Timeline und forderte Flash auf, ein Tween mit 10 Rahmen zu erstellen. Nun bestand die Aufgabe darin, jeden Frame des Tweens als Bild zu erfassen. Da diese Bilder über einem Hintergrundbild verwendet werden sollten, entschied sie sich für ein PNG-Format.

Lassen Sie uns den Prozess in Flash CS5 durchgehen. Öffnen Sie ein neues ActionScript 3-Projekt in Flash.

  1. Richten Sie das PolyStar-Werkzeug mit der Farbe Ihrer Wahl ein. Klicken Sie im Bereich Extras im Bereich Eigenschaften auf die Schaltfläche Optionen. Stellen Sie den Stil auf Stern.

  2. Zeichnen Sie einen Stern auf Bild 1. Konvertieren Sie diese Form in einen Movieclip.

  3. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Stern und wählen Sie "Bewegungs-Tween erstellen".

  4. Ziehen Sie die Tween-Spanne von Bild 25 bis zum Ende von Bild 10.

  5. Gehen Sie zu Frame 5 und fügen Sie einen Keyframe hinzu. Reduzieren Sie im Eigenschaftenfenster die Deckkraft des Sterns auf 10%. (Farbeffekt - Stil - Alpha)

  6. Gehen Sie zu Frame 10 und fügen Sie einen Keyframe hinzu. Stellen Sie das Alpha wieder auf 100% ein.

  7. Klicken Sie auf Steuerung - Film testen - In Flash Professional.

    Sie sollten Ihren Stern wiederholt blinken sehen.

    Jetzt müssen wir uns die Zwischenzeiten schnappen.

  8. Gehen Sie zu Bild 1 und klicken Sie auf Datei - Exportieren - Bild exportieren. Wählen Sie das PNG-Format und nennen Sie die Datei "Frame 1". Akzeptieren Sie die Standard-PNG-Exportoptionen.

  9. Wiederholen Sie dies für jedes der 10 Bilder.

Hinweis: Die Frames 1 - 5 sind identisch mit den Frames 6 - 10 (außer umgekehrt). Um Zeit zu sparen, hätten wir die ersten 5 Frames des Tween exportieren und in Photoshop duplizieren können, indem wir sie in umgekehrter Reihenfolge Frame 6 - 10 benannten. Ich habe mit allen 10 Frames im Beispiel zu Unterrichtszwecken gearbeitet.

WICHTIG: Diese Tutorials zur App-Entwicklung wurden speziell für Flash-Neulinge entwickelt. Sie müssen Ihre App über die in diesen Tutorials beschriebenen Aspekte hinaus optimieren, bevor Sie Ihre App für den App Store fertigstellen können.

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