PAYDAY: Der Überfall
"PAYDAY: The Heist", ein teambasiertes Spiel, das sich auf hohe Kriminalität konzentriert, liefert genau das, was es verspricht, mit einem angemessenen Maß an Kompetenz.

Am besten beschrieben als "Left 4 Dead meets Kane & Lynch" ist "PAYDAY: The Heist" (wie der Name schon sagt) ein Spiel über Diebstahl. Dazu gehören Banküberfälle, Panzerwagenangriffe, Konvoi-Hinterhalte und sogar ein von "Hitze" inspirierter Schusswechsel durch belebte Straßen. Obwohl die Szenarien sehr unterschiedlich sind, gibt es ein allgemeines Grundkonzept: Sie sind ein Team von vier Leuten, die Ziele in einem Gebiet erreichen müssen, während sie eingehende Angriffe der Polizei abwehren. In einigen Missionen müssen Sie möglicherweise einen Bohrer verteidigen, während er einen Tresor öffnet. In anderen Fällen müssen Sie möglicherweise C4 einrichten, um einen Safe aufzublasen. Jedes Szenario besteht aus mehreren Phasen, sodass Ihr Team ständig in Bewegung ist.

Es gibt drei "Klassen" im Spiel: Angriff, Scharfschütze und Unterstützung. Während der Unterschied zwischen ihnen zunächst nur in den Waffen besteht, die sie verwenden, werden Sie bei Abschluss von Missionen jede Klasse verbessern und mehr Vorteile erzielen. Es gibt jedoch nicht wirklich ein System, in dem Sie Ihre Vorteile auswählen können: Es ist direkt "höheres Niveau = besser", ohne Guthaben.

Ein Hauptaspekt des Themas "Verbrechen" des Spiels ist das Geiselkonzept. Zivilisten verunreinigen jedes Level; Wenn sie erschossen werden, handelt die Polizei aggressiver, aber sie können niedergeschrien und als Geiseln benutzt werden. Wenn ein Spielercharakter von der Polizei gefangen wird, kann er gegen eine Geisel eingetauscht werden, sodass Geiseln gewissermaßen als "Extraleben" fungieren. Die Polizei wird jedoch auch versuchen, die Geiseln zu retten, daher ist es wichtig, die Kontrolle über sie zu behalten.

Die Grafik des Spiels sieht für einen Mid-Budget-Shooter in Ordnung aus. Das Geräusch ist zu schwach - Schüsse sind leise und leise und vermitteln nicht wirklich die Intensität, die es sollte. Die Steuerelemente könnten auch etwas Arbeit gebrauchen, da sie nicht so reaktionsschnell sind, wie es scheint. Keines davon beeinträchtigt die Erfahrung wirklich, aber sie verhindern definitiv, dass es sein volles Potenzial entfaltet, insbesondere wenn man bedenkt, wie häufig moderne Schützen sind.

Das grundsätzlich Interessanteste an diesem Spiel ist das Kernkonzept "Sie befinden sich in einem zentralen Bereich, erfüllen Ziele, verwalten Geiseln und widersetzen sich Angriffen der Polizei". Das allgemeine Tempo des Spiels ist großartig: Sie rennen ständig unter dem Druck der Polizei auf dieser Karte herum und senden regelmäßig härtere Wellen mit speziellen Feinden wie dem "Bulldozer" (einem supergepanzerten SWAT-Soldaten), "Shield" "(natürlich ein Soldat mit einem Schutzschild) und" Cloaker "(ein heimlicher Spec-Ops-Typ). Die Polizei wird Rauch verwenden, um ihre Bewegungen zu maskieren, was sie ein bisschen intelligenter macht als gewöhnliche Videospiel-Idioten (aber nicht viel, da sie immer noch massenhaft in Ihre Kugeln laufen).

Insgesamt ist PAYDAY keine schlechte Abholung für 20 Dollar. Sie werden vielleicht schnell durch den Inhalt blasen und sich langweilen, aber es soll keine vollständige Erfahrung sein, sondern eine einfache, aber effektive Formel, mit der Menschen mit Freunden spielen können. Dennoch könnte eine allgemeine Verbesserung der mechanischen Aspekte des Spiels hilfreich gewesen sein. Ich vergebe ihm eine 8/10 (zumindest für seine Preisspanne).

Dieses Spiel wurde mit eigenen Mitteln gekauft, um diese Überprüfung durchzuführen.

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