Fertige Flash-Partikelsysteme
Wir sehen viele neue Ressourcen für den FlashR. Designer. Flash-Partikelsysteme sind sehr beliebt. Wenn Sie in der Vergangenheit fallenden Schnee oder Regen erzeugen wollten, mussten Sie Ihren eigenen ActionScript-Code für das Partikelsystem schreiben.

Jetzt haben wir viele "verpackte" Partikelsysteme, die von freiem Open Source bis kommerziell reichen. Warum sollten Sie eines dieser Systeme verwenden, wenn Sie Ihr eigenes in ActionScript schreiben können? Es gibt keinen Grund, warum Sie Ihren eigenen Code nicht verwenden könnten, außer der Einfachheit und Flexibilität dieser Systeme sowie der Einsparung von Produktionszeit.

Werfen wir einen Blick auf einige der allgemeinen Funktionen. Die meisten Systeme haben mindestens einige voreingestellte Effekte. Es ist relativ einfach, die Parameterwerte zu ändern, um diese Effekte an Ihre Bedürfnisse anzupassen. Obwohl die meisten Systeme über unterstützende Dokumentationen in Form von ASDocs verfügen, ist dies möglicherweise nur dann sehr hilfreich, wenn Sie mit Partikelsystemen und deren Funktionsweise vertraut sind. Glücklicherweise verfügen einige Systeme auch über ein Benutzerhandbuch oder einige Tutorials, die die Verwendung des Systems demonstrieren. Die meisten Systeme unterstützen die XML-Steuerung der Partikel, um den Effekt anzupassen, ohne dass eine Neukompilierung erforderlich ist. Einige haben einen Partikel-Explorer, der eine Benutzeroberfläche zum Ändern von Parameterwerten und zur Vorschau der Ergebnisse darstellt.

Feuersteinpartikelsystem
//flintparticles.org/
Verfasser: Richard Lord
MIT-Lizenz
Benutzerhandbuch: Nein
ASDocs
Tutorials: Nur wenige
Beispiele: Ja, mit AS3-, Flash- und Flex-Code
Unterstützt 2D- und 3D-Partikeleffekte
Forum: Ja


Stardust AS3 Partikelmotor
//code.google.com/p/stardust-particle-engine/
Verfasser: Allen Chou
MIT-Lizenz
Benutzerhandbuch: Ja
ASDocs
Video-Tutorials auf YouTube
Tutorials zu ActiveTuts
Beispiele: Ja
Unterstützt 2D- und 3D-Partikeleffekte
Forum: Ja


Impulsteilchen
//www.rogue-development.com/
Verfasser: Marc Hughes
MIT-Lizenz
Benutzerhandbuch: Nein
ASDocs
Tutorials: Nur wenige
Beispiele: Nur wenige
Partikel-Explorer: Ja


Orion Partikelmotor
//blog.coursevector.com/orion
Autoren: Gabriel Mariani und James Efstathiou
Benutzerhandbuch: Nein
ASDocs
Beispiele: Ja
Partikel-Explorer: Ja


Partigen 2
//desuade.com/
Verfasser: Andrew Fitzgerald
MIT-Lizenz: Nur Quellcode
ASDocs
Beispiele: 165+
Partikel-Explorer in Flash IDE (kommerziell)
Kontrollieren Sie die gesamte Lebensdauer der Partikel


Flash-Partikel-Studio
//www.increditools.com/flash_particle_studio/index.php
Autor: Increditools
Kommerzielle Lizenz
Beispiele: Nur wenige
Export als AVI, SWF, FLV oder PNG

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