Ys: Die Arche Napishtim
Die Arche Napishtim ist das sechste Spiel in der Reihe der miteinander verbundenen Ys-Spiele und die erste englische Veröffentlichung eines Ys-Spiels seit Ys III. Dies hindert die Geschichte jedoch nicht daran, ziemlich direkt mit vielen älteren Spielen verbunden zu werden.

Die Eröffnungsszene zeigt, wie Adol, der Held der Serie, von einer unbekannten Person aus einer schwierigen Situation mit örtlichen Wachen herausgeholt wird. Die Person entpuppt sich als alter Freund von Adol aus einem älteren Spiel. Dies wird jedoch nicht klargestellt, und neue Spieler werden über andere Besonderheiten als "sie kennen sich" ziemlich im Dunkeln gehalten. Die Gruppe entkommt auf einem Boot, das abstürzt und Adol an Land auf eine Insel treiben lässt. Er wird von den Elfenohrbewohnern der Insel entdeckt, die ihn fürchten. Mit Hilfe seiner neuen Bekannten muss er das Geheimnis der Insel entdecken.

Das Gameplay ist sehr simpel. Ähnlich wie in der Legende von Zelda rennt Olan auf einer Karte herum und schneidet die kleinen Tiere auf, die ihm im Weg stehen. Er kann eine Waffe, einen Schild, eine Rüstung, ein Zubehör und ein Werkzeug ausrüsten. Neben dem Einsatz von Werkzeugen wird das gesamte Spiel mit der quadratischen Taste (Angriff) und selten mit der X-Taste (Sprung) gespielt. Olan kann aufsteigen, nachdem er genug Monster getötet hat, was seine maximalen HP erhöht. Schließlich kann Olan mit seinem Schwert Magie wirken, wenn es richtig aufgerüstet ist. Abgesehen von den Dingen, die getan werden können, gibt es nicht viel, und das Spiel wird ziemlich schnell eintönig.

Die PS2-Version des Spiels ändert verschiedene Grafiktypen gegenüber der PC-Version - nämlich die De-Anime-Versionierung des Spiels. Die Porträts sind immer noch im Anime-Stil, aber die animierten Zwischensequenzen werden durch CG-Porträts ersetzt, und die Sprites im Spiel werden durch ähnlich geformte 3D-Modelle ersetzt. Zumindest die Zwischensequenzen können mithilfe eines Cheats korrigiert werden. Wenn Sie also die besser aussehenden Animationen den aufgeschlagenen computergenerierten Szenen vorziehen möchten, können Sie sie gerne verwenden. Die Musik und die Sprachausgabe sind nicht wirklich bemerkenswert, gut oder schlecht.

Insgesamt ist das Spiel langweilig und es fehlen die meisten Optionen und die Aufregung seiner Zeitgenossen auf dem Gebiet. Die Geschichte ist nicht aufregend genug, um das langweilige Gameplay wert zu sein, und das Gameplay ist nicht ansprechend genug, um die triste Geschichte zu unterstützen.

Bewertung: 4/10.

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