XBox 360 und Project Natal
Spieleentwickler sprechen begeistert von Project Natal als der bahnbrechenden Technologie, die die XBox so neueinsteigerfreundlich wie die Wii macht. Worum geht es in Natal?

Lassen Sie uns zunächst über die Wii sprechen. Ein Hauptgrund, warum die Wii eine so treue Anhängerschaft hat, ist ihr Motion-Sensing-Controller. Sie zerschneiden den Controller, Ihr Charakter zerschneidet ein Schwert. Sie geben vor, eine Bowlingkugel zu werfen, Ihr Charakter ahmt Ihre Handlungen nach. Es ist unglaublich einfach für jeden zu lernen.

XBox hofft, eine noch erstaunlichere Benutzeroberfläche zu schaffen. Mit Natal stehen Sie einfach vor Ihrem Fernsehbildschirm und führen die entsprechenden Aktionen aus. Das Natal-Add-On zu Ihrem vorhandenen XBox-System verwendet ein Mikrofon und eine Kamera, um zu erfassen, was Sie tun und sagen. Es hat Gesichtserkennung, um zu wissen, welcher Charakter was tut.

Machen Sie sich keine Sorgen mehr über "Ziehen Sie die Handschlaufe fest, damit der Controller nicht in den Fernseher fliegt". Sie müssen nicht mehr herausfinden, wie Sie zum Knopf gelangen, während Sie einem Feind ausweichen. Stattdessen bewegen Sie sich je nach Spiel einfach. Sie springen nach links, um der Rakete auszuweichen. Sie schwingen Ihren Arm, um den Tennisball zu schlagen. Tanzspiele werden ein ganz neues Level an Abenteuer haben.

Dies ist nicht so weit hergeholt, wie es sich anhört. Zurück in der PlayStation 2 Tage hatte ich die dazugehörige EyeToy-Kamera und eine Reihe von Spielen. Ich konnte tanzen, singen, Rätsel spielen, Arcade-Spiele spielen und vieles mehr, indem ich mich bewegte und mit den Armen winkte. Das Kamerasystem war wirklich ziemlich gut. Auf dem GameCube hatten sie einen Mikrofonaufsatz, mit dem Sie Befehle auf dem Bildschirm rufen und Ihre Schergen reagieren lassen konnten. Daher wurden sowohl die Bewegungserkennungs- als auch die Mikrofontechnologie bereits früher verwendet - bei Spielen der vorherigen Generation.

Die Wii hat bewiesen, dass eine breite Akzeptanz der Bewegungserfassungstechnologie nicht nur möglich, sondern auch ein wichtiges Verkaufsargument ist.

Selbst wenn Natal diese vorhandenen Technologien einfach kombinieren würde - hinzugefügt bei Mikrofonen, hinzugefügt bei Motion-Tracking-Kameras - wäre dies eine enorme Verbesserung. Der Rest der Funktionen, wie die Gesichtserkennung, um automatisch zu wissen, wer gespielt hat, ist nur Soße.

Die Entwickler, mit denen ich gesprochen habe, warten gespannt darauf, dass Natal solider wird, damit sie ernsthaft an Projekten arbeiten können. Dies würde bedeuten, dass Spiele, die für die Wii und ihren Bewegungserkennungsstil entwickelt wurden, auf die XBox portiert werden können, ohne dass Bewegungen in Tastendrücke übersetzt werden müssen. Die einzige Frage ist jetzt, wann Microsoft Natal endlich für Entwickler bereit hält - und wie lange danach, bevor Spiele tatsächlich auf den Markt kommen.

Video-Anleitungen: E3 2009: Project Natal - Xbox 360 - Announcement | 720p [HD] (April 2024).