X-COM: Feind unbekannt
Ein Remake eines Klassikers aus den frühen 90ern, 2k und Fireaxis '"X-COM: Enemy Unknown", macht seinen Vorgänger mit Sicherheit stolz, innovativ und verfeinert das klassische Gameplay der Serie.

X-COM: Enemy Unknown ist kurz gesagt ein Spiel, in dem Sie eine Organisation leiten, die die Erde vor der Invasion von Außerirdischen schützt. Der Einzelspielermodus des Spiels ist im Wesentlichen eine langfristige Überlebenskampagne, die aus zwei Hauptaspekten besteht. Der erste Aspekt ist "Strategie": Sie entwickeln eine Basis, erforschen Technologie, rekrutieren und rüsten Soldaten aus und überwachen das Geschehen in der Welt.

Im Vergleich zum ursprünglichen Spiel ist das Remake in diesem Bereich etwas glanzlos - zum Beispiel konnten Sie im ursprünglichen Spiel Ihre Basis Stück für Stück aufbauen, und Aliens drangen regelmäßig in die Basis ein (wodurch das Layout zu einem wichtigen Spielkonzept wurde). Der größte Teil dieses Aspekts ist jedoch sehr gut gelungen. Die Wahl, welche Projekte erforscht werden sollen und wie Sie Ihre Mittel zuweisen, sind wichtige Entscheidungen, denn obwohl es keine feste Zeit gibt, werden die Dinge umso schlimmer, je länger Sie brauchen, um die Ziele zu erreichen. Es gibt noch einige weitere persönliche Details - Sie können sehen, wie Ihre Soldaten in der Basis trainieren und plaudern, wenn Sie nicht auf Mission sind, und es gibt auch ein Denkmal für gefallene Soldaten.

Wenn ein Vorfall auftaucht - ein UFO entdeckt wird oder außerirdische Entführungen gemeldet werden - wechselt das Spiel in den "Taktik" -Modus. Der Taktikmodus ist ein gitterbasiertes, rundenbasiertes System, in dem Sie bis zu sechs Soldaten befehligen (aus einem größeren Pool entnommen, da Ersatz erforderlich wird, wenn Soldaten sterben oder verwundet werden). Die meisten Missionen sind einfach "alle Feinde töten", aber in regelmäßigen Abständen entstehen Szenarien mit anderen Zielen, wie dem Schutz eines VIP, der Entschärfung einer Bombe oder der Rettung von Zivilisten. Der Kampf ist flüssig und gut ausgeführt: Einheiten haben zwei Aktionen pro Spielzug, und sobald eine Aktion ausgeführt wurde, kann sie nicht mehr rückgängig gemacht werden. Die Sichtlinie ist sehr wichtig, da es an jeder Ecke Feinde geben kann. Daher muss jede Bewegung mit Sorgfalt ausgeführt werden.

Die große Vielfalt an Feinden bedeutet auch, dass Sie auf alles vorbereitet sein müssen und es unvermeidlich ist, im Laufe des Spiels mindestens ein paar Soldaten zu verlieren. Es ist eine einzigartig angespannte Erfahrung, besonders bei längeren Missionen. Es ist mehr als nur ein taktisches Militärspiel - auf seine Weise ist es auch eine Art Überlebenshorror.

Einer der interessantesten Teile des Spiels ist der optionale "Ironman-Modus", in dem es eine automatisch aktualisierte Sicherungsdatei für diesen bestimmten Durchlauf gibt. Dies bedeutet, dass es unmöglich ist, manuell zu speichern und zu laden, um zu verhindern, dass jemand vor einer Mission speichert, und dann die Sicherungsdatei zu laden, wenn die Dinge nach Süden gehen. Was auch immer passiert, Sie müssen damit umgehen. Es ist ein großartiges Konzept und macht das Spiel zu einer großen, langen Überlebensübung. Jede Entscheidung, die Sie treffen, wirkt sich auf dieses Durchspielen aus. Wenn Sie ein paar Ihrer Truppen verlieren, müssen Sie es entweder herausfordern oder von vorne anfangen. Es ist sicherlich nicht jedermanns Sache, aber ich schätze die Möglichkeit, dort zu sein, sehr.

Die Grafik und der Sound des Spiels sind ein Kompromiss zwischen der offensichtlichen Karikatur des alten X-COM und einer realistischeren, futuristischeren Ästhetik. Das Sounddesign ist überspielt und dennoch einprägsam, mit beunruhigenden Tracks, die Sie vielleicht nicht offen bemerken, aber dennoch hervorragend auf die Bühne bringen. Aus technischer Sicht liegen die Probleme des Spiels nicht im Design oder Konzept, sondern in der Fülle kleinerer Fehler - Filmszenen, die etwas zu lange dauern, oder fehlerhafte Cursor, die es schwierig machen, einen anderen Raum auszuwählen. Diese sind jedoch relativ gering und können gepatcht werden - insgesamt ist das Spiel nahezu perfekt. X-COM: Enemy Unknown hat eine 10/10 verdient.

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Video-Anleitungen: #58 - XCOM 2 [LP]: Feind unbekannt (April 2024).