Kriegskartenspiel
Krieg ist ein Kartenspiel, das am einfachsten zu erlernen ist und höchstwahrscheinlich von jedem in seiner Kindheit mindestens einmal gespielt wird.

Die Regeln sind einfach zu befolgen. Nehmen Sie zunächst ein normales Kartenspiel und verteilen Sie es gleichmäßig auf die Spieler. Wenn jeder Spieler seine Karten hat, muss er sie mischen, bevor er anfängt.

Einige einfache Möglichkeiten, die Karten auf zwei Personen aufzuteilen, bestehen darin, dass ein Spieler alle roten Karten nimmt und der andere Spieler die schwarzen Karten erhält. Bei vier Spielern erhält jeder Spieler alle dreizehn Karten einer Farbe.

Bei einer ungeraden Anzahl von Spielern erhält jede Person die gleiche Anzahl von Karten. Die übrig gebliebenen Karten können vom Tisch gehen. Sie werden nicht gespielt. Wenn eine Person sieht, welche Karten sie sind, kann jeder sie sehen.

Nacheinander geben die Spieler eine Karte offen von ihrer Hand aus. Der Spieler mit der höchsten Karte nimmt alle Karten, die offen auf den Tisch gelegt wurden. Beispielsweise; wenn eine 2 von Diamanten, eine 2 von Keulen, eine 3 von Pik und eine 4 von Herzen in einer Hand niedergelegt wurden; Die Person, die die 4 Herzen hatte, würde alle Karten gewinnen.

Bei einem Unentschieden geben die Spieler mit den Bindungskarten drei verdeckte Karten aus, dann eine weitere Karte offen. Die Person mit der höchsten offenen Karte gewinnt alle. Bei einem weiteren Unentschieden wird der Tie-Breaker wiederholt gespielt, bis ein Gewinner feststeht. Sollte ein Tiebreaker benötigt werden und ein Spieler nicht genügend Karten auf der Hand hat, um fortzufahren, erhält der andere Spieler standardmäßig alle Karten.

Eine Möglichkeit, das Spiel zu variieren, besteht darin, jeder Person zunächst ein eigenes Kartenspiel zu geben. Karten müssen nach Spielende wieder in ihr ursprüngliches Deck zurückkehren, sonst können sie verloren gehen.

Eine andere Möglichkeit, das Spiel aufzupeppen, besteht darin, die Joker im Deck zu verwenden. Wenn ein Joker offen zum Spielen aufgedeckt wird, gewinnt die Person mit dem Joker die Hand. Mit anderen Worten, ein Joker ist die einzige Karte, die ein Ass übertrumpfen kann.

Schließlich sollte eine Person alle Karten haben. Dies kann eine Stunde oder den größten Teil des Tages dauern. Sie können bei Bedarf auch ein Zeitlimit festlegen, wann das Spiel enden soll.

Dies ist kein Geschicklichkeitsspiel; Es ist ein Glücks- und Glücksspiel. Sie haben keine Kontrolle darüber, in welcher Reihenfolge die Karten zum Spielen angeboten werden.


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