Videospiele - Eine neue Art, SciFi zu erleben
Anmerkung des Herausgebers: Wir haben beschlossen, eine Pause vom Fernsehen einzulegen und uns auf eine neuere Art des Geschichtenerzählens zu konzentrieren - eine, die mit jeder Veröffentlichung populärer und raffinierter wird. Die Sache ist - wenn Sie Scifi lieben, können Sie sich nicht mehr nur an Fernsehen und Filme halten. Die durch Videospiele geschaffenen Welten sind üppiger, interaktiver und komplexer als je zuvor und bieten Erzählungen und Charakterisierungen, die mit allem konkurrieren, was wir jemals im Fernsehen gesehen haben. Spiele werden für die Scifi-Psyche immer wichtiger, und wir denken, es ist Zeit, dies zu untersuchen. Jason Morgan, unser Gastredakteur für die Woche, macht die Ehre:

Die Außerirdischen sind gekommen. Wir werden belagert. Eine Widerstandsbewegung hat Waffen gegen die eindringende Horde ergriffen, aber sie sind schwer überholt und unterausgestattet. Mit einigen treuen Freunden ist scheinbar ein charismatischer und hartnäckiger Held aus der Asche aufgetaucht, um der Menschheit eine letzte Hoffnung zu geben, das Aussterben zu vermeiden…

Schnell, welches Sci-Fi-Franchise beschreibt dies am besten? Warten! Es gibt mehr…
Der Widerstand macht Gewinne, erleidet Rückschläge. Unser Held erfährt schockierende Fakten über die Außerirdischen. Es wurde entdeckt, dass neue Technologien mit fantastischen Konsequenzen eingesetzt wurden. Der menschliche Geist wird geprüft und sowohl die schönen als auch die schrecklichen Aspekte der menschlichen Natur und des menschlichen Verhaltens werden gezeigt. Es gibt Liebe, Hass, Wut und Verrat. Handlungen drehen sich, Geschichten sind. Klippen sind aufgehängt.

Ok, welches Sci-Fi-Franchise beschreibt dies am besten? "V"? "Battlestar Galactica"? "Aliens"? Ihre Vermutung mag gut sein, aber diese Beschreibung passt am besten zu einem der beliebtesten Videospiele, die in den letzten Jahren auf den Markt gekommen sind. Ob Resistance: Fall of Man, Gears of War, Halo oder sogar die ehrwürdige DOOM-Serie - bewährte Science-Fiction-Erzählelemente spielen in der heutigen Gaming-Unterhaltung eine große Rolle. Und der Trend wächst.

Mit dem Fortschritt der Technologie, um dem Medium eine größere Kapazität und Flexibilität zu ermöglichen, hat auch die Komplexität des Inhalts zugenommen. Eine vollständig ausgearbeitete Erzählung schafft detailreiche Welten und faszinierende Handlungsstränge. Überzeugende Dramen werden vor sorgfältig ausgearbeiteten, detaillierten Hintergründen aufgeführt. Gute und böse Charaktere (aber normalerweise irgendwo dazwischen) werden erschaffen… und getötet.

Eines der ältesten Axiome in der Unterhaltung lautet: „Erzählen Sie eine Geschichte und erzählen Sie sie gut.“ George Lucas und Steven Spielberg wissen, wie das geht. Wir haben gesehen, dass es in der Geschichte des Fernsehens mit unterschiedlichem Können und Erfolg funktioniert. Und jetzt haben die Spieleentwickler verstanden.

Videospiele waren nicht immer nur schnelle Übungen mit einem bestimmten Ziel, aber viele von ihnen waren es. Sobald die Entwickler durch physische Einschränkungen und kleine Budgets stark eingeschränkt waren, konnten sie nur so viel Inhalt in die Chips und Bits „packen“. Wenn es eine Geschichte zu der Handlung gab, wurde sie normalerweise impliziert oder in Textnachrichten flach dargestellt. Keine Schauspieler, keine Voiceover. Keine Gefühle.

Puristen könnten argumentieren, dass frühe Computer-Textabenteuer wie das Zork-Franchise eine skurrile, packende Geschichte lieferten, ebenso wie die folgenden grafischen Abenteuer (King's Quest, irgendjemand?). Dies war damals, als Computerspiele eher als Gehirn- und Konsolen- und Arcade-Spiele galten, na ja… nicht. Da die Linie jedoch verschwommen ist und das Ego-Shooter-Genre (FPS) zum König geworden ist, sind narrative Elemente zum Klebstoff geworden, der die Spiele zusammenhält und ein umfassenderes Unterhaltungserlebnis bietet.
Viele würdigen das erste Half-Life-Spiel (PC, 1998) für die Entwicklung eines überzeugenden, eindringlichen Science-Fiction- / Horror-Spiels, bei dem die Spieler nach mehr verlangen. Obwohl der Protagonist des Spiels, der theoretische Physiker Dr. Gordon Freeman, buchstäblich nichts zu sagen hat, sind die Situationen, in denen er sich befindet (durch Sie, ihn zu spielen), fesselnd und erschreckend. Freeman ist in einer geheimen Forschungseinrichtung in Arizona gefangen und öffnet unabsichtlich ein Portal zu einem anderen Universum, in dem eine eindringende außerirdische Horde auf ihn wartet. Während Sie gezwungen sind, die Bösen abzuwehren, entfaltet sich langsam das Rätsel, wie genau dies passiert ist und wer wirklich verantwortlich ist.

Wenn Sie (für die damalige Zeit) modernes Hintergrunddesign und Charaktermodellierung einsetzen, wirkt die gesamte Erfahrung unheimlich und erwartungsvoll. Sie bekommen die Art von "Kribbeln", die Sie von einer wirklich guten Angst genießen würden.

Und das macht Spaß, nicht wahr? Sich mit der Geschichte bis hin zu emotionalen Investitionen beschäftigen? Interessiert es, was passiert und wem es passiert?

Denken Sie einen Moment über Ihre Lieblings-Science-Fiction-TV-Shows nach. Die futuristische Technologie mag kreativ und cool sein, aber es sind die Geschichte und die Charaktere, die Sie anziehen. Ob es sich um den stoischen Spock oder den entmutigenden Borg handelt, Sie möchten sehen, was sie tun.

Aber hier kommt das A-in-the-Hole des Videospiels ins Spiel: Interaktivität. Jetzt Sie kann deine Lieblingsfiguren steuern und die Geschichte leiten. Vielleicht wirkt sich das, was Sie tun, sogar auf das Ende aus. Die Technologie ist jetzt so weit, dass sie mit den am besten produzierten TV-Shows mithalten kann.Und zum Teufel könnten sogar die gleichen Akteure beteiligt sein, da Entwicklungsstudios jetzt Megabucks ausgeben, um hochkarätige Talente für ihre einzigartigen Spieluniversen zu gewinnen. Wie bei den besten TV-Shows können gut realisierte Charaktere durch engagiertes Schreiben und Voice-Over-Schauspiel hergestellt werden. In Zukunft können wir möglicherweise sogar perfekt gerenderte Versionen von Charakteren wie Admiral Adama vollständig steuern, während er die Galactica zur Erde führt.

Es besteht jedoch die Möglichkeit, dass die besten Scifi-Geschichten auf Videospielbasis originelle Geschichten sind - erst im Fernsehen oder im Film zu sehen, wenn ihre Popularität bewiesen ist. Zum Beispiel hat die Popularität von Bioshock aus dem Jahr 2007 bereits eine Fortsetzung hervorgebracht, die bereits 2009 fällig ist. Wenn Sie sich jedoch darauf beschränken, Scifi-Welten durch traditionelle Medien zu erleben, werden Sie die fantastische, gefallene nautische Stadt Rapture erst 2010 erleben, wenn die Filmdebüts in den Kinos. Ein weiteres Beispiel ist die grobkörnige, postapokalyptische Geschichte von Gears of War aus dem Jahr 2006, die 2010 auch als Spielfilm veröffentlicht wird.

In Bioshock wissen Sie zunächst nichts über Ihren Charakter oder das Spiel selbst, außer einem kurzen Kino eines Flugzeugabsturzes. Bald schweben Sie im Meer zwischen brennenden Trümmern. Sie wissen nicht, warum Sie dort sind oder wie Sie aussehen, da Sie sich in einem First-Person-Anzeigemodus befinden. Wenn Sie zu einem nahe gelegenen Leuchtturm schwimmen, lösen Sie bald eine längere Filmsequenz aus, in der Sie in eine Unterwasserstadt namens Rapture reisen, die vor kurzem auseinandergefallen zu sein scheint. Sie werden über Funk von einem mysteriösen Fremden befreundet, der sich Atlas nennt, und Sie beginnen, die Ruinen dieser bizarren Unterwelt zu erkunden.

Bald wehrst du bizarre mutierte / humanoide Kreaturen mit den Waffen ab, die gerade herumliegen. Damit das Spiel (und die Geschichte) fortschreiten können, müssen Sie sich einen genverändernden, biotechnologisch hergestellten Cocktail injizieren, der Ihnen übermenschliche Kräfte verleiht. Mit der Möglichkeit, „Plasmide“ zur Abwehr der Mutanten zu verwenden, können Sie die gefährliche Umgebung besser erkunden.

Plasmide ermöglichen Ihnen eine begrenzte Kontrolle über Feuer, Elektrizität und andere Energien, und ihre Kraft hat einige unheimliche Auswirkungen. Sie erfahren mehr über diese Kraft, indem Sie auf Band aufgenommene Nachrichten aufgreifen, die während des Spiels verstreut sind. So erhalten Sie auch Stück für Stück die Hintergrundgeschichte der einst stolzen Stadt. Dieses clevere Erzählgerät hängt von Ihrer Neugier und Geduld ab, Rapture gründlich zu erkunden, um alle oder so viele Botschaften wie möglich zu finden.

Möglicherweise ist ein Zurückverfolgen erforderlich, und im Gegensatz zu einem Film oder einer Fernsehsendung wird der Fortschritt der Story währenddessen unterbrochen. Wenn Sie bestimmte Ziele für den Teil der Stadt, in dem Sie sich befinden, nicht erreicht haben (z. B. alle Teile für einen speziellen Taucheranzug zu finden), stecken Sie fest und es kann mühsam sein, Ihre zugewiesenen Aufgaben zu erledigen, bevor Sie weitermachen können. Schließlich werden mehr Filmsequenzen ausgelöst, wenn Sie Fortschritte machen können. Während Sie neue Plasmide sammeln und gegen Ihre mutierten Feinde einsetzen, programmieren Sie Sicherheitsroboter neu, um in bewachte Gebiete zu gelangen, und lösen Rätsel, um die Mission zu erfüllen.

Sie haben tatsächlich nur sehr wenige Möglichkeiten in Richtung der Geschichte, da BioShock Sie zu einem von zwei möglichen Enden führt. Eine bemerkenswerte Option, die Ihnen gegeben wird, ist, ob Sie genetisch veränderte kleine Mädchen zu Ihrem Vorteil „ernten“ oder sie freigeben oder freigeben - so frei sie in dieser Umgebung sein können. Diese Auswahl wirkt sich tatsächlich darauf aus, welches Ende Sie sehen, vorausgesetzt, Sie spielen den ganzen Weg durch. Storyline-basiertes Spielen betont oft, wie Ihre Aktionen Ihr eigenes Ende schaffen, und diese Qualität bietet den Spielern oft eine enorme Auszahlung.

Bei diesen Spielen und anderen Ego-Shootern besteht der Hauptmechanismus für den Fortschritt immer noch darin, nur die Bösen zu töten. Wenn Sie also eine Abneigung gegen Gewalt haben, sind Videospiele möglicherweise nichts für Sie. Aber auch Anfänger, die bereit sind, ein Spiel auszuprobieren, können ihren eigenen Schwierigkeitsgrad wählen und in ihrem eigenen Tempo Fortschritte machen. Und Ihre Belohnung: eine Erfahrung, die Ihren Lieblings-Science-Fiction-TV-Shows in Bezug auf künstlerisches Design und Regie, Eintauchen, Action und Drama Konkurrenz macht oder diese sogar übertrifft; eine filmische Inszenierung, gefolgt von pulsierenden, actiongeladenen Kampfsequenzen, dann vielleicht ein paar Handlungsänderungen, mehr Action, dann endlich die Auflösung. Da ein Spiel dieser Art zwischen 10 und über 50 Stunden dauern kann (abhängig von Ihrem Können), bietet es viel mehr Stunden Unterhaltung und Eintauchen als ein durchschnittlicher Film und entspricht mehr als der Zeit, die Sie mit dem Durchlaufen eines Films verbringen TV im Wert von Saison auf DVD.


Video-Anleitungen: Caillou auf Deutsch neue Folgen ★ Caillou und die Videospiele COMPILATION ★ HD 2019 ✔ (March 2024).