"Tactics Ogre: Der Ritter von Lodis" ist ein rundenbasiertes Strategiespiel von Game Boy Advance. Es spielt in einer Fantasy-Umgebung mit Bögen, Schwertern, Pfeilen und Drachen. Die Hauptfigur ist Alphonse (Sie können den Namen ändern) und er ist ein Ritter von Lodis. Lodis ist ein Reich, vergleichbar mit dem Römischen Reich. In der Tat ist es fast genau wie das Römische Reich. Es erobert die Welt, um die Idee des Lodisismus zu verbreiten, lässt eroberte Länder ihre eigenen Gesetze einhalten, solange sie nicht revoltieren, und ihre Soldaten sind mit Turmschildern und Kurzschwertern ausgestattet.


Trotzdem ist Alphonse ein 15-jähriger Ritter von Lodis. Er wird mit seinem Freund Rictor als Kommandeur einer kleinen Einheit in einen Konflikt zwischen zwei verschiedenen Ländern geschickt, einem nördlichen Angreifer und einem südlichen Verteidiger / Subjekt von Lodis. Auf dem Weg zur Abreise trifft Alphonse auf einen Wahrsager, der ihn nach seinem Namen (den Sie ändern können), DOB, fragt und ihm sechs Fragen stellt. Sie beziehen sich auf Ihre Persönlichkeit und lauten wie folgt: „Der Bauherr fragt: Welche Zukunft bauen?“ und du kannst zwischen Ruhm, Barmherzigkeit, Freiheit usw. wählen. Sie haben anscheinend einen gewissen Einfluss auf die Geschichte, aber ich kann es nicht sehen. Der Rest der Geschichte ist seltsam und die Charaktere, die Sie treffen, bleiben möglicherweise nicht lange.

Der wahre Ruhm dieses Spiels kommt vom Kampfsystem. Es ist ein rundenbasiertes System mit einer Grid Map und all dem. Sie können bis zu 8 Truppen Ihrer Seite auf dem Brett haben, einschließlich Alphonse. Jeder Einheitentyp hat bestimmte Zauber, Angriffe und Bewegungsgeschwindigkeiten. Es geht um jede rundenbasierte Strategie, bei der sich die Truppen pro Runde um einen bestimmten Betrag bewegen. Mit Nahkampf ausgerüstete Personen verwenden Nahkampfangriffe, und mit Raketen ausgerüstete Personen schießen Bögen aus größerer Entfernung, jedoch mit geringerem Schaden.

Nach einem Kampf erhalten Sie Preise und Geld (Goth genannt), mit denen Sie Ausrüstung und Soldaten kaufen können. Wenn Sie einen Soldaten kaufen, können Sie sein Element (Feuer, Wasser, Wind, Erde - sie interagieren miteinander) auswählen und benennen. Dann können Sie Rüstungen und Waffen für sie kaufen. Ein Soldat kann ziemlich teuer sein, aber Truppen können durch das Kämpfen auch Level und Erfahrung sammeln und schließlich die Klasse wechseln. Die Klassen umfassen Ninjas (bewegen Sie sich schnell, können Shuriken-Sperrfeuer werfen), Zauberer, Kleriker, Bestien-Tamers (männlich) und Drachen-Tamers (weiblich), Ritter und Soldaten. Alle Truppen beginnen als Soldaten, aber bestimmte Taten im Kampf können die Fähigkeit darstellen, Klassen zu wechseln. Bei bestimmten Taten erhalten Sie auch Embleme, die hauptsächlich für Shows verwendet werden. Einige werden jedoch für Klassenwechsel benötigt. Zum Beispiel wird das Scharfschützen-Emblem (das meiner Meinung nach nur zur Schau gestellt wird) erhalten, wenn ein Bogenschütze einen Fernkampfangriff mit hohem Schaden ausführt. Die Kombination aus Rollenspiel und rundenbasierter Strategie macht es zu einem meiner Lieblings-GBA-Spiele.

Die Grafiken sind im Stil von Super Nintendo-Rollenspielen (wie Final Fantasy Six) erstellt, was meine LIEBLINGS-Grafik ist. Die Spezialeffekte sind zwar nicht so toll, aber für ein Game Boy Advance-Spiel sind sie verdammt gut. Außerdem hat eine der besten Eigenschaften der Klassen mit Grafiken zu tun, insbesondere damit, wie jede Klasse ihr eigenes „Aussehen“ hat. Zum Beispiel hat ein weiblicher Ninja einen traditionellen Ninja-Anzug und ein Stirnband, während der männliche Ninja eher „gepanzert“ aussieht.

Der Sound in diesem Spiel ist nicht großartig, da er einen "16-Bit" -Sound hat - nicht dünn, aber auch nicht großartig. Wenn Einheiten sterben, machen sie ein seltsames kleines Stöhnen, im Gegensatz zu den Stimmen, die sie jetzt für Spiele wie The Legend of Zelda: Eine Verbindung zur Vergangenheit (für GBA, nicht Super Nintendo) machen. Das ist im Grunde das einzige Manko des Spiels. Gesamtrangliste: 8/10.

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