Suikoden Taktik
Suikoden Tactics ist ein rundenbasiertes Rollenspiel, das eine seltsame Sammlung von Cel-Shading-Charakteren beinhaltet. In Kapiteln erzählt, erstreckt sich die Geschichte über zufällige Treffen und kolossale Schlachten.

Suikoden-Fans werden dieses Abenteuer in ihrer Welt mit neuen Handlungssträngen und Hintergrundinformationen wirklich zu schätzen wissen. Das Gameplay selbst im Kampf ist für ein rundenbasiertes Rollenspiel ziemlich normal. Sie haben ein Raster über Ihrer aktuellen Karte und jeder Charakter kann sich in jeder Runde um eine bestimmte Strecke bewegen. Je nach Rüstung und Waffen variieren Reichweite und Schaden. Sie können ein Element in einem Bereich der Karte ablegen, z. B. Donner, der sich dann auf Personen auswirkt, die für dieses Element empfindlich sind.

Die Grafiken sind zwar nicht herausragend, aber für die PS2 auch nicht schlecht. Die Menübildschirme haben einen weichen, Buntstift-Look, mit dem Sie leicht arbeiten können. Sie passen Ihre verschiedenen Charaktere an und geben ihnen Fähigkeiten und Ausrüstung, wenn sie Erfahrung sammeln und aufsteigen.

Auf der anderen Seite beinhalten die Grafiken im Spiel normalerweise verschwommene Figuren, die sich gegenseitig mit dem Kopf nicken und durch einen Raum schreiten. Es ist fast eine Schande, dass sie nicht mehr Zeit mit diesem Aspekt verbracht haben (besonders mit den Clubhänden!), Angesichts der Tatsache, wie schön einige der Charakterzeichnungen sind.

Die wirkliche Enttäuschung hier ist mit den Stimmen. Sie gehören zu den schlimmsten, die ich je in einem Spiel gehört habe. Der Dialog ist saftig genug, aber jedes Mal, wenn jemand spricht, muss ein Dialogfeld angezeigt werden. Warten Sie dann, bis die Stimmen eingehen und die Worte weniger dramatisch für Sie sprechen. Die Diskussionen scheinen STUNDEN zu dauern. Ich liebe die Handlung und einige meiner Lieblingsspiele sind voller Geschichten. Es gibt jedoch einen Unterschied zwischen zwingendem Drama und langen, verrückten, schlecht gesprochenen Gesprächen.

Ich denke, das Spiel hatte großes Potenzial - die Kampfmechanik macht Spaß und die Menüs sind leicht zu nagivieren und schön anzusehen. Ich bin mir nicht ganz sicher, was hier passiert ist. Es ist, als hätten sie ein großartiges Spiel kurz vor dem Abschluss gehabt und es einer Gruppe übergeben, um die Details wie die Stimmen zu beenden, und dieser Gruppe ging die Zeit aus, um gute Arbeit zu leisten. Wenn Sie ein Suikoden-Fan sind und die Stimmen ausschalten und die Haupt-Action-Grafiken ignorieren können, lohnt es sich, für das Gameplay und die Story zu spielen. Wenn Sie das Spiel beendet haben, können Sie es mit coolen Gegenständen wiedergeben und den Schnitt überspringen -Szenen.

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