Starten Sie ein neues Dokument in Flash CS6
Wenn Sie das Flash CS6-Programm öffnen, wird der Begrüßungsbildschirm angezeigt, auf dem Sie verschiedene Optionen haben, einschließlich des Startens eines neuen Projekts. Wir haben den Begrüßungsbildschirm in einem früheren Tutorial besprochen. Jetzt, da wir bereit sind, unseren ersten Flash zu startenR. Lassen Sie uns einen Blick darauf werfen, wie Sie Ihr Flash-Dokument einrichten.

Öffnen Sie Flash CS6. In der Liste Neue Optionen erstellen im Begrüßungsbildschirm haben Sie mehrere Möglichkeiten. Welche Arten von neuen Dokumenten Sie auswählen, hängt vom Zweck Ihres Projekts ab.

ActionScript 3.0 - Der universellste Typ von Flash-Projekten. ActionScript 3.0 ist die neueste Version von ActionScript, der Flash-Programmiersprache. Auch wenn Sie nicht vorhaben, ActionScript für Ihr Projekt zu schreiben, beginnen Sie mit dieser Option.

ActionScript 2.0 - Ältere Version von Flash ActionScript, auf die Sie möglicherweise in alten Flash-Projekten stoßen.

AIR, AIR für Android und AIR für iOS - Verwendung für mobile Projekte.

Lassen Sie uns ein neues Projekt starten.

  1. Klicken Sie im Begrüßungsbildschirm in der Liste Neu erstellen auf ActionScript 3.0.

    Dadurch erhalten wir eine Flash-Datei mit den Standardeinstellungen. Unser erster Schritt besteht darin, diese Einstellungen an unsere Bedürfnisse anzupassen.

  2. Klicken Sie in der Menüleiste auf Ändern - Dokument, um das Dialogfeld Dokumenteinstellungen zu öffnen.

    Unser Projekt wird eine E-Card sein, die über den gemeinsamen Flash Player auf einer Website abgespielt wird. Wie Sie sehen können, sind die Standardeinstellungen 550 x 400 Pixel und eine Bildrate von 24 fps. Lassen Sie uns unsere E-Card etwas größer machen. Wir werden die Abmessungen mit niedriger Auflösung des iPad verwenden, das derzeit eine beliebte Größe für E-Cards zu sein scheint.

  3. Stellen Sie die Breite auf 1024 Pixel und die Höhe auf 768 Pixel ein.

  4. Die Standardrate für Bilder pro Sekunde ist 24. Wenn wir diese Einstellung auf 30 fps erhöhen, erhalten wir eine flüssigere Animation.

    In den meisten Projekten deckt die erste Ebene in der Zeitleiste den Hintergrund der Bühne ab. In einigen Fällen möchten Sie jedoch möglicherweise die Hintergrundfarbe für Ihre Anforderungen festlegen.

  5. Sie können auf das Farbfeld klicken, um den Farbwähler zu öffnen. Klicken Sie auf ein Farbfeld, um die Hintergrundfarbe Ihrer Wahl festzulegen.

    Wie Sie sehen können, sind die Linealeinheiten auf Pixel eingestellt. Dies ist die Messung, die am häufigsten für webbasierte Projekte verwendet wird. Behalten wir diese Standardeinstellung bei.

    Die Funktion zum automatischen Speichern wurde kürzlich zu Flash hinzugefügt. Abhängig von Ihrem Workflow möchten Sie diese Funktion möglicherweise aktivieren.

    Schließlich haben Sie die Möglichkeit, auf die Schaltfläche Standard erstellen zu klicken, um Flash anzuweisen, diese Einstellungen für alle zukünftigen Projekte zu verwenden.

  6. Klicken Sie auf OK, um diese neuen Dokumenteinstellungen zu akzeptieren.

Sobald das Projekt in den Flash-Arbeitsbereich geladen wurde, werden Sie feststellen, dass die Größe der Bühne entsprechend unseren neuen Einstellungen vergrößert wurde. Sie können diese Einstellungen jederzeit ändern, indem Sie in der Menüleiste oder im Eigenschaftenfenster auf Ändern - Dokument klicken.

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