Soul Calibur III
Soul Calibur III ist die neueste Veröffentlichung in einer großartigen Reihe von Kampfspielen. Die Grafik ist wirklich beeindruckend und die Charakteranpassung verleiht dem Kampfspiel eine neue Dimension.

Es gibt ganze komplexe Hintergrundgeschichten zu allen Charakteren, die im Laufe der Spieleserie entwickelt wurden. Sie können in diesem Spiel ins 'Museum' gehen, um alles darüber zu erfahren, wenn Sie nicht mit der Serie Schritt gehalten haben. Das wird Ihnen helfen, die Interaktionen zwischen den Charakteren wirklich zu verstehen. Es ist, als wäre man Teil einer komplexen, epischen Geschichte.

Die Grafiken sind einfach wunderschön. Es gibt Piratenschiffe, auf denen sich der Boden unter Ihnen bewegt und schwankt. Es gibt elegante chinesische Tempel mit Mosaikfliesenböden und schönen Bergen im Hintergrund. Sie haben Renaissance-Villen in Flammen, Käfige in schmutzigen Hafenstädten und vieles mehr. Jede Umgebung hat bewegende Elemente, die zum Realismus beitragen.

Die Klänge sind ziemlich traditionell. Das meiste davon ist BASH - SMASH - YAAAAH! zusammen mit der Hintergrundmusik, thematisch passend zur Umgebung. Ich liebe diese Art von Hintergrundmusik weitaus besser als Spiele mit Rockmusik.

Das Gameplay selbst hat gute und schlechte Punkte. Auf der guten Seite gibt es eine GROSSE Kombination, die Sie für Ihren Charakter lernen können. Wenn Sie also fleißig sind, können Sie fantastische Kampfsequenzen entwickeln. Sie können lernen, welche Combos gut zu den Schwächen Ihres Feindes passen, und diese ausnutzen. Auf der anderen Seite, wenn Sie eher der Typ sind, der gerne Knopfbrei macht, können Sie ziemlich viel Erfolg damit haben, obwohl Sie in den Kämpfen auf höherer Ebene frustriert sein werden.

Das Spiel ist für Teenager gedacht, obwohl es weitaus zahmer ist als andere Kampfspiele, die ich gesehen habe. Viele der Frauen * keuchen * tragen tatsächlich Kleidung. Es ist wirklich kein Blut in den Kampf verwickelt, obwohl einige Eltern argumentieren, dass kleine Typen überhaupt keine schwingenden Schwerter und Dreschflegel sehen sollten. Es gibt kein Fluchen.

Davon abgesehen ist das Spiel ziemlich herausfordernd und im Gegensatz zum vorherigen Spiel gibt es keine Möglichkeit, die Schwierigkeit zu erhöhen oder zu verringern. Wenn Sie eins zu eins spielen, können Sie den Schwierigkeitsgrad anpassen, damit es der jüngeren Person leichter fällt, aber für das normale Gameplay bleiben Sie bei "hart". Ich finde das schade. Während erfahrene Spieler gut miteinander auskommen, wäre es für neue Spieler wirklich schön gewesen, eine "einfache" Option zu haben, um das Spiel durchzugehen, das Spiel zu lernen und Spaß zu haben. Sie hätten später immer durch "normal" und "schwer" upgraden können.

Mit den anpassbaren Charakteren und der Vielzahl von Gegnern können Sie dieses Spiel monatelang wirklich wiederholen, ohne sich zu langweilen. Es gibt immer neue Kombinationen zu lernen und zu perfektionieren. Gut zu empfehlen!

Bewertung: 4.5 / 5

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