Lesen Sie das Apple Motion 5-Kochbuch
Mit diesem Buch mit dem Titel Apple Motion 5 Cookbook von Nick Haurauz können Sie schnell lernen, Bewegungsgrafiken in Apple Motion 5 zu erstellen. Wie der Titel schon sagt, verfolgt der Autor einen Rezeptansatz, der sich auf das konzentriert, was Sie wissen müssen. Anhand der Beispieldateien, die Ihnen eine gute Vorstellung davon geben, was in Motion erreicht werden kann, führt er seine Leser Schritt für Schritt durch die Verwendung der Tools und Techniken von Motion und enthält einige nützliche Tipps und Tricks.

Schnell werden Sie die Bewegung verwendenR. Tools zum Erstellen von Bewegungsverhalten und Keyframing-Animationen. Mithilfe der Elemente aus der Inhaltsbibliothek lernen Sie, wie Sie eine Reihe von Animationen erstellen, von einfachen bis hin zu komplexeren Replikatoren, Partikeln und 3D.

Haurauz beginnt mit einem Spaziergang durch die Benutzeroberfläche und erklärt, wie alle Bedienfelder und Registerkarten zusammenarbeiten. Sie lernen, wie Sie ein neues Projekt im Projektbrowser starten und die grundlegenden Eigenschaften festlegen. Außerdem erfahren Sie mehr über die nützliche Importfunktion von Motion für Photoshop- und Illustrator-Dateien, mit der Sie die Ebenen beibehalten oder reduzieren können. Der Autor erläutert auch, wie Ebenen und Gruppen zusammen verwendet werden und wie im Isolationsmodus gearbeitet wird. Als Nächstes besuchen Sie andere Teile der Benutzeroberfläche, z. B. die Zeitleiste, die Mini-Zeitleiste, das HUD und den Inspektor.

Im nächsten Kapitel konzentriert sich Haurauz auf die Registerkarte Bibliothek und deren vorinstallierten Inhalt, einschließlich Filter, Verhalten, Generatoren und Voreinstellungen. Er erläutert, wie Sie mit Bewegungsfiltern, Verläufen und Mischmodi arbeiten und wie Sie mithilfe der Filterhierarchie und des Klonens Animationseffekte steuern. Außerdem erfahren Sie mehr über Drop Zones und wie diese Platzhalter Ihren Workflow verbessern können.

Interessant wird es, wenn Haurauz über Bewegungsverhalten spricht, bei denen es sich um vorinstallierte, aber anpassbare Animationen und Effekte handelt. Er beginnt mit einfachen Beispielen und geht weiter zu Bewegungspfaden, Fangausrichtung und Verknüpfungsverhalten. An einem einfachen Beispiel eines Balls diskutiert der Autor das Simulationsverhalten, das allgemein als digitale Physik bekannt ist. Dann fügt er diesen Verhaltensweisen eine Randomisierung hinzu.

Das Verhalten ist großartig, aber wenn Sie benutzerdefinierte Animationen für Ihre Kunden erstellen möchten, sollten Sie die Keyframe-Animation verwenden, bei der es sich um die digitale Version von Tweening oder Inbetweening handelt. In diesem Kapitel zeigt Haurauz einige der häufigsten Keyframing-Aufgaben in Motion. Zunächst wird erläutert, wie Ankerpunkte verwendet werden, um die Animationsergebnisse auf Standbildern zu steuern. Die nächsten Rezepte zeigen, wie Sie Keyframes löschen und deaktivieren und wie Sie die Motion Record-Funktion verwenden, um Animationen von Autokeyframes zu erstellen. Zur Feinsteuerung Ihrer Animationen zeigt der Autor, wie Sie mit dem Keyframe-Editor und der Interpolation mehrere Parameter steuern können. Eine Technik, die ich in Adobe Flash häufig verwendete, bestand darin, voreingestellte Animationen in einzelne Keyframes zu konvertieren, damit ich Feineinstellungen vornehmen konnte. Der Autor zeigt auch, wie dieselbe Technik in Motion verwendet wird.

Bewegung wird häufig verwendet, um animierte Titel und Logos zu erstellen. Im nächsten Kapitel behandelt Haurauz das Animieren von Text in Motion. Zunächst demonstriert er, wie Text zur Vorbereitung der Animation auf der Leinwand formatiert und formatiert wird. Als nächstes behandelt er Textverhalten sowie das Glyphenwerkzeug, Text auf einem Pfad und Sequenzierung. Unterhaltsame Übungen umfassen das Animieren von Sonderzeichen für Schriftarten und das Füllen von Text mit Videos oder Texturen. Die Wiederverwendung von Textanimationen ist einfach, da der Autor zeigt, wie Sie Ihre benutzerdefinierten Textanimationen und unteren Drittel für Final Cut Pro speichern.

Das Malstrich-Werkzeug und die Formmasken sind zwei vielseitige Werkzeuge zum Erstellen vieler animierter Spezialeffekte. Während dieses Malwerkzeug Pfade auf dem Bildschirm zeichnet, zeigt Haurauz, wie Sie den Malstrich mit dem Auswahlwerkzeug einfach anpassen und die vielen voreingestellten und voranimierten Formstile anwenden können. Er behandelt auch andere Techniken wie das Verwandeln einer Form in einen benutzerdefinierten Pinselstrich, das Füllen des Strichs mit einem Bild oder Video und die Verwendung von Sequence Paint. Als nächstes führt er Formmasken ein, um zu steuern, welcher Teil eines Bildes sichtbar ist, und Green-Screen-Techniken.

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Offenlegung: Ich wurde für diesen Artikel nicht finanziell entschädigt. Packtpub stellte dieses E-Book zu Überprüfungszwecken zur Verfügung. Die Meinungen sind aufgrund meiner Erfahrung völlig meine eigenen.

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