P'Yanitsa
Das russische Wort für Säufer ist P'Yanitsa. P'Yanyi ist das russische Wort für betrunken. Der trinkende Teil kommt bei der Entscheidung ins Spiel, wer das Spiel gewinnt. Es ist eine Sache, die Sie entscheiden müssen, bevor Sie das Spiel spielen, da Sie auf diese Weise den Gewinner bestimmen. Ist der Gewinner die Person, die seine Karten verliert, oder die Person, die seine Karten behält? Die Antwort könnte auch davon abhängen, wie viele Leute spielen.

Spielen Sie weiter, bis eine Person alle Karten hat. Wenn er oder sie als derjenige mit dem ganzen Alkohol betrachtet wird, was alle Karten bedeutet; und sie verlieren. In anderen Versionen sind Leute, die ihr ganzes Geld ausgeben oder alle ihre Karten verlieren, die Trinker und sie verlieren. Der Dealer oder alle Spieler müssen abstimmen, bevor das Spiel beginnt, wie sie den Gewinner bestimmen.


Ein Dealer wird ausgewählt und verteilt alle Karten an die Spieler. Der Handel ist viel einfacher und schneller als im Kartenspiel War, da der Dealer nur die Karten 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K und Ace austeilt.

Das Ass übertrumpft jede Karte, außer wenn es gegen die 6 ins Spiel kommt. Wenn Sie sich entscheiden, das gesamte Kartenspiel mit zweiundfünfzig Karten zu verwenden, ersetzt die 2 die 6. Um authentisch zu sein, spielen sie in Russland ohne die 6. Karte 2, 3, 4 oder 5.

Wenn zwei gleiche Karten mit zwei Personen im Spiel auftauchen, drehen Sie nur eine weitere Karte um und die höhere Karte gewinnt. Denken Sie jedoch an die Regel, dass 6er ein Ass schlagen. Es gibt einige Versionen, bei denen Sie eine Karte verdeckt und bei einem Unentschieden eine andere offen aufdecken. Die offenen Karten bestimmen den Gewinner. Dies ist eine Regel, die im Spiel genauso gespielt werden muss. Vielleicht möchten Sie alle darüber abstimmen oder einfach den Dealer über die Regel entscheiden lassen und sich während des gesamten Spiels daran halten.

Vergleiche zum Krieg:
Krieg verwendet alle 52 Karten in einem Spiel. P'Yanitsa enthält keine der 2er, 3er, 4er oder 5er.

Im Krieg gewinnt die Person, die alle Karten hat. In P'Yanitsa entscheiden die Spieler oder der Dealer, ob der Gewinner die Person mit allen Karten oder die Person ist, die alles verloren hat.

Im Krieg schlägt das Ass jede Karte. In P'Yanitsa schlägt das Ass jede Karte außer der 6. Bei allen anderen Karten ist die 6 die niedrigste Karte und wird von jeder anderen Karte außer dem Ass übertrumpft.

Wenn Sie einen Krieg haben, legen Sie normalerweise drei Karten verdeckt und dann eine Karte offen auf. Die hohe Karte aus diesem Krieg nimmt alles, was auf den Tisch gelegt wurde. In P'Yanista besagt die von den Spielern oder dem Dealer festgelegte Regel, dass die nächste Karte den Gewinner dieses Spiels bestimmt, wenn zwei Karten gleich sind. Oder die Regel könnte sein, dass eine Karte verdeckt abgelegt wird und eine andere verdeckt aufgedeckt wird. Die hohe Karte in dieser Sitzung bestimmt den Gewinner, es sei denn, es handelt sich um ein Ass gegen eine 6.

Anzüge zählen in beiden Spielen nicht als Trumpf.

In beiden Spielen recyceln die Spieler die Karten, die sie gewonnen haben, so lange, bis jemand keine Karten oder alle Karten mehr hat.






Video-Anleitungen: P'yanitsa (April 2024).