Professionelle Flash Mobile-Entwicklung
Wenn Sie mit Adobe vertraut sindR. BlitzR. Plattform haben Sie bereits die Fähigkeiten, Android zu erstellenR. und iOSR. Apps. Dieses Buch mit dem Titel Professionelle Entwicklung von Flash-Mobilgeräten: Erstellen von Android- und iPhone-Anwendungen von Richard Wagner ist eine großartige Einführung in Adobe AIRR. für Android und iOS.

Wagner führt Sie zunächst durch das Herunterladen und Installieren des AIR SDK (Version 2.5) in Flash Professional und Flash Builder. Er erläutert die vorbereitenden Schritte, mit denen Sie Ihre erste Beispiel-App für die Android- und iOS-Plattformen erstellen und testen können. Diese VanillaApp ist eine einfache "Hello World" -Beispiel-App und führt Sie durch die Schritte zum Starten einer neuen Android- und iOS-Anwendung in Flash und zum Erstellen eines Begrüßungsbildschirms für die VanillaApp.

Aufbauend auf den Fähigkeiten, die Sie mit der ersten App erlernt haben, erstellen Sie einige weitere kleine Apps, in denen Sie lernen, wie Sie Multi-Touch-Benutzerinteraktionen wie Berührungs-, Wisch-, Dreh- und Zoomereignisse erfassen und darauf reagieren. An dieser Stelle geht der Autor auf die wichtigen Schritte zur Optimierung Ihres ActionScript-Codes für mobile Geräte ein, einschließlich Objektpooling, Bitmap-Caching, GPU-Rendering, Garbage Collection und Event Bubbling.

In den nächsten Kapiteln wird beschrieben, wie Sie auf die nativen Funktionen Ihres Mobilgeräts zugreifen können, z. B. auf die Protokolle Beschleunigungsmesser, automatische Ausrichtung, Geolokalisierung und Service. Sie lernen, wie Sie das ActionScript codieren, das die Ereignisseingabe vom Gerät erfasst und dann auf das Ereignis reagiert. Beispielsweise erstellen Sie eine Find Me A Pizza-App, die die Geolocation-Funktion des Geräts und Yahoo verwendetR. Lokale Webdienste, um das nächste Pizzarestaurant zu finden.

Sie können Ihr Mobilgerät verwenden, um Anrufe zu tätigen, SMS und E-Mails zu senden. Der Autor hilft Ihnen dabei, diese Funktionen zu Ihren Anwendungen hinzuzufügen. Sie erstellen eine PhoneDialer-App, die Anrufe tätigt, und eine PhoneServices-App, die SMS und E-Mails sendet. Sie lernen auch, wie Sie auf die Android-Kamera und das Mikrofon zugreifen.

Bei vielen Anwendungen müssen Sie Informationen vom Benutzer und vom Gerät sammeln und speichern. Der Autor erläutert, wie Sie Ihre App zum Lesen und Schreiben in eine Datei codieren und Abfragen an die SQLite-Datenbank vornehmen.

Jetzt können Sie lernen, wie Sie Ihre App sowohl im Flash-Arbeitsbereich als auch remote über WLAN testen können. Wenn Sie bereit sind, erklärt der Autor, wie Sie Ihre App für die Übermittlung an die App Stores vorbereiten.

In diesem Buch wird zwar erläutert, wie Sie Ihre Anwendung für mobile Geräte optimieren können, dieses wichtige Thema wird jedoch nicht ausführlich behandelt.

Richard Wagner hat mehrere Bücher verfasst und ist der leitende Produktarchitekt bei MAARK.

* Ich habe dieses Buch mit eigenen Mitteln gekauft.


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