Keine Helden mehr Wii
No More Heroes, ein Spiel von Suda 51, dem Spielehersteller hinter dem Cel-Shading-Rail-Shooter Killer 7, spiegelt den Wunsch seines Entwicklers wider, Grenzen zu überschreiten und so viel wie möglich zu innovieren. Bedeutet das jedoch, dass es sich als Spiel für sich selbst stapelt?

In No More Heroes übernimmt der Spieler die Rolle von Travis Touchdown, einem 27-jährigen Fan, der in einer kleinen Wohnung in Kalifornien lebt. Nachdem Travis durch den Gewinn einer Online-Auktion ein Beam Katana - im Wesentlichen ein Lichtschwert - erhalten hat, beschließt er, der weltweit führende Attentäter zu werden. Das Spiel ist in zwei Typen unterteilt: Der Versuch, von Platz 11 auf Platz 1 aufzusteigen, indem die über Ihnen stehenden Attentäter herausgefordert werden, oder daran zu arbeiten, genug Geld zu bekommen, um an einer offiziellen Petition für den nächsten Attentäter teilzunehmen.

Die Attentäterherausforderungen sind die Kampfsegmente. Du rennst durch ein Gebiet und kämpfst gegen verschiedene niedrigrangige Schläger, bevor du den Boss erreichst - den ranghohen Attentäter. Travis 'Strahlenkana ist die Hauptwaffe im Kampf. Es wird mit der A-Taste geschwenkt, schlägt jedoch unterschiedlich zu, je nachdem, ob es sich in einer hohen Position (die Wii-Fernbedienung wird gerade gehalten) oder in einer niedrigen Position (die Wii-Fernbedienung wird zur Seite gehalten) befindet. Der Strahlsäbel kann auch für einen größeren Angriff aufgeladen werden. Gegner, die genug verletzt sind, werden "erledigt", indem sie die Wii-Fernbedienung in die auf dem Bildschirm angegebene Richtung bewegen, um einen endgültigen, halbierenden Schnitt zu erzielen. Der Strahlsäbel hat eine kurze Batterie, die durch Angriff und Bewachung und durch einen Ladungsangriff noch mehr entladen wird. Sobald die Batterie leer ist, ist mit dem Strahlsäbel weder ein Angriff noch eine Bewachung möglich. Um den Akku wieder aufzuladen, muss die Wii-Fernbedienung auf und ab geschüttelt werden, damit "die Säfte wieder fließen". Neben seinem Säbel hat Travis auch eine Reihe unbewaffneter Angriffe, darunter Schläge, Tritte und Würfe, die ausgeführt werden können, ohne die Batterie des Schwertes zu entladen. Das Kämpfen im Spiel macht Spaß und ist anständig, mit einigen innovativen Anwendungen der Wii-Fernbedienung - es fühlt sich wirklich so an, als würden sie versuchen, die Wii-Fernbedienung zu einem Teil des Kampfes zu machen und nicht nur zu einer Spielerei. In Bezug auf das Gameplay wird es jedoch von eher reinen Action-Spielen wie Ninja Gaiden überschattet. Allein macht es aber einigermaßen Spaß.

Die geldsammelnden Teile des Spiels machen deutlich weniger Spaß. Später im Spiel kann Travis seinen Ruf als Attentäter nutzen, um Attentatsjobs (die Kampfsegmente sind) anzunehmen, aber für die frühen Teile des Spiels muss Travis reguläre Teilzeitjobs annehmen. In diesem Teil ist alles enthalten, vom Rasenmähen über das Sammeln von Müll bis hin zum Fegen nach Minen. Sie sind im Wesentlichen Minispiele; Es gibt nur wenige (insgesamt neun), aber Sie müssen sie weiter machen, um immer mehr Geld zu verdienen. Sie sind eine Art Widerstand, den man immer und immer wieder machen muss. Wenn man in einem Spiel nur eine sich wiederholende Aktivität wie diese ausführen kann, kann man dies genauso gut im wirklichen Leben tun und echtes Geld verdienen. Natürlich scheint es sowieso nicht Spaß zu machen.

Neben dem Einreichen von Herausforderungen ist es auch möglich, verschiedene neue Gegenstände mit Ihrem Geld zu kaufen. Travis 'gesamte Garderobe kann mit neuer Kleidung angepasst werden. Außerdem kann er neue Balkenschwerter kaufen, um seine Leistung zu steigern. Travis 'Wohnung ist die Hauptbasis des Spiels; Travis kann Optionen und Ausrüstung ändern sowie sich einfach zurücklehnen und sich amüsieren, indem er fernsieht oder mit seiner Haustierkatze spielt.

Die Grafik ist ein ordentlicher Cel-Shading-Stil mit viel Blut, aber technisch gesehen sieht sie nicht besonders gut aus. Um ehrlich zu sein, sieht es mehr als alles andere wie ein Gamecube-Spiel aus. Darüber hinaus ist die Beleuchtung nicht sehr gut und Schatten neigen dazu, viel mehr zu verdunkeln, als sie sollten, so dass es schwierig ist, Dinge zu sehen. Insgesamt sieht es wirklich veraltet aus, was die Action-Sequenzen tendenziell beeinträchtigt. Der Sound ist in Bezug auf die Sprachausgabe ziemlich gut, aber musikalisch nicht großartig.

Insgesamt hat No More Heroes einige interessante Ideen, aber der Wunsch der Entwickler, Grenzen zu überschreiten, führt letztendlich dazu, dass das Spiel insgesamt weniger Spaß macht. Es scheint eher ein Experiment als ein echtes Spiel zu sein, und trotz einiger netter Neuerungen mit der Wii-Fernbedienung (einschließlich einiger Teile, bei denen die Fernbedienung am Ohr des Spielers gehalten und als Radio verwendet wird) macht es wirklich keinen Spaß.

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