NiGHTS: Reise der Träume - Wii
Die lang erwartete Fortsetzung von "Nights into Dreams" für den Sega Dreamcast "NiGHTS: Journey of Dreams" hat ein ähnliches Thema wie sein Vorgänger. Die Hauptfigur, NiGHTS, ist ein akrobatisches Wesen, das in einer Traumlandschaft herumfliegt und gegen Albträume kämpft.

Die Hauptfigur ist NiGHTS, ein schelmischer Narr, der gegen ein Wesen arbeitet, das versucht, die Geister von Menschen zu nehmen, die träumen. Die beiden anderen Protagonisten sind ein kleiner Junge und ein junges Mädchen, die aus eigenen Gründen in letzter Zeit Albträume hatten und in die Traumwelt kommen, um ihren Problemen zu entkommen. Nur wenn sie das böse Wesen besiegen, können sie das Paradies ihrer Traumwelt retten.

Das Spiel sieht 3d aus, ist aber eigentlich 2d. Die Levels sind in den meisten Fällen rennbahnförmig und drehen sich so, dass es mehr als nur eine gerade Linie ist. NiGHTS fliegt herum und hinterlässt dabei eine Spur von Elfenstaub. Wenn der Elfenstaub zu einer Schleife geformt wird, wird ein kleines Portal erzeugt, das Feinde zerstört. Die andere Haupttechnik von NiGHTS ist ein Bohrschub, der Feinde trifft und NiGHTS schneller macht. Das Ziel von Missionen ist von Gebiet zu Gebiet unterschiedlich. Einige beinhalten das Jagen von Feinden, um Schlüssel zu finden, während andere einfach das Durchfliegen einer festgelegten Anzahl von Ringen beinhalten. Nach Abschluss einiger Missionen finden Bosskämpfe mit besonderen Bedingungen statt - obwohl es sich eher um "Rätsel" oder "Herausforderungen" als um traditionelle Bosskämpfe handelt.

Es gibt auch Plattformabschnitte, in denen Sie als "Träumer" spielen - je nachdem, welches Kind gerade zu diesem Zeitpunkt im Spiel "träumt". Wenn du als Träumer spielst, gibt es ein Zeitlimit, bevor du von Kreaturen verfolgt wirst, die versuchen, dich "aufzuwecken" (ein "Night Over" ist im Grunde ein "Game Over", also ist das Aufwachen im Wesentlichen gleichbedeutend mit einem Verlust). Es gibt einige Dinge, die Sie tun können, um nicht aufzuwachen - das Finden von Schatztruhen verlängert Ihre Zeit und Sie können Ihre Verfolger ablenken, indem Sie Blue Chips werfen, kleine Sammlerstücke, die auf den Bühnen gefunden werden.

Das Spiel ist komplizierter als es eigentlich sein sollte, aber das ist eigentlich nur theoretisch - im Spiel selbst sind die Konzepte einigermaßen zugänglich. Das einzige Problem beim Gameplay ist, dass es aufgrund des 3D-Feldes, das wirklich eine 2D-Spur verbirgt, schwierig sein kann, zu verfolgen, was im Vordergrund und was im Hintergrund ist. Dies blieb mein beständiges Problem während des gesamten Spiels - da die meisten Objekte aus bunten, aber relativ merkwürdigen Formen bestehen, war es schwierig, die Dinge auseinander zu halten, und als solche war es leicht, desorientiert zu werden.

Die Grafik ist gut - ungefähr Standard für ein Wii-Spiel, was ein wenig hinter dem liegt, was als "Next Gen" gilt, aber immer noch ziemlich gut. Die Kamera (wie oben erwähnt) ist das größte Problem, da sie häufig den einfachen Spaß am Herumfliegen zunichte macht, indem sie in einen Winkel zeigt, der es schwierig macht zu erkennen, wohin genau Sie gehen sollen. Manchmal wechselt es von einer direkten Kamera zu einer Kamera, die einer dritten Person folgt, was die Sache noch komplizierter macht.

Insgesamt kann NiGHTS Spaß machen, wenn Sie erst einmal herausgefunden haben, wie alles funktioniert. Neben dem Hauptspiel gibt es auch Multiplayer (lokal oder online) und "My Dream", einen kleinen Garten, in dem die besiegten Feinde und die von NiGHTS geretteten guten Kreaturen gesendet werden und mit denen interagiert werden kann. Beide fügen dem Spiel mindestens einen zusätzlichen Spielwert hinzu. Es ist schwer zu sagen, was mit NiGHTS falsch ist, weil nicht viel besonders falsch ist. Es macht einfach keinen Spaß, zum größten Teil zu spielen. Es funktioniert nicht so gut und die Kamera macht es noch schlimmer. Als Gesamtpaket kann es ziemlich gut sein, aber es ist schwierig - ärgerlicherweise -, es aufzunehmen.

7/10.

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