Flash CS4 Merge Drawing Mode
In einem früheren Tutorial für dieses Projekt haben wir den Flash-Objektzeichnungsmodus verwendet, um die Umschlagfront und den Stempel für unsere E-Card-Animation zu zeichnen. Jetzt können wir den Umschlag zurückziehen. Wenn Sie auf die Rückseite eines Umschlags schauen, werden Sie feststellen, dass er einen dreieckigen Ausschnitt hat, der beim Schließen des Umschlags von der oberen Klappe abgedeckt wird.

In diesem Tutorial zeichnen wir die Rückseite unseres Umschlags und schneiden das Dreieck aus (siehe # 4 EnvBack2). Da wir die dreieckige Form aus der rechteckigen Hüllkurvenform ausschneiden müssen, ist dies ein guter Zeitpunkt, um den Modus "Zusammenführen" in Flash zu verwenden.

Wie der Name schon sagt, werden in diesem Modus gezeichnete Objekte bei Überlappung zusammengeführt. Dies ist normalerweise beim Zeichnen in Flash unpraktisch, weshalb Adobe den neuen Objektzeichnungsmodus hinzugefügt hat. Dies ist jedoch eine Gelegenheit, bei der sich die Zusammenführungsfunktion für uns als nützlich erweisen wird. Wir werden es verwenden, um die dreieckige Form von der Oberseite des Umschlags zurück leicht auszuschneiden.

Öffnen Sie Ihre Fla-Datei in FlashR. CS4.

  1. Klicken Sie auf das Rechteck-Werkzeug und setzen Sie den Strich auf Null und die Füllung auf die Farbe unseres Umschlags (e4dec6). Schalten Sie nun den Objektzeichnungsmodus aus. Ziehen Sie auf die Bühne und zeichnen Sie unser Umschlagrechteck mit einer Breite von 200 und einer Höhe von 150. Beachten Sie, dass das Rechteck im Zusammenführungszeichnungsmodus nicht wie im Objektzeichnungsmodus über den blauen Begrenzungsrahmen verfügt.

  2. Jetzt werden wir das PolyStar-Werkzeug verwenden, um eine dreieckige Form neben dem Rechteck zu zeichnen (ohne es zu überlappen). Klicken Sie im Bedienfeld „Werkzeuge“ auf das PolyStar-Werkzeugsymbol und dann im Eigenschafteninspektor auf die Schaltfläche „Optionen“. Stellen Sie im Dialogfeld Werkzeugeinstellungen die Anzahl der Seiten auf 3 ein. Stellen Sie abschließend die Füllfarbe auf eine andere Farbe als das Rechteck ein. Halten Sie beim Zeichnen des Dreiecks die Maustaste gedrückt und drehen Sie das Dreieck, bis eine Seite parallel zur Oberseite der Bühne verläuft. Wenn sich das Dreieck an der richtigen Position befindet, lassen Sie die Maustaste los.

  3. Klicken Sie mit dem Auswahlwerkzeug auf das Dreieck. Stellen Sie im Eigenschafteninspektor die Breite auf 200 und die Höhe auf 75 ein.

  4. Jetzt können wir die dreieckige Form verwenden, um den Ausschnitt für unseren Umschlag zurück zu machen. Klicken Sie auf das Dreieck und ziehen Sie es über den oberen Rand des Rechtecks. Wenn Sie die Hilfslinien sehen, die anzeigen, dass die Kanten übereinstimmen, lassen Sie die Maustaste los. Klicken Sie außerhalb des Bereichs, um die Auswahl des Dreiecks aufzuheben.

  5. Gehen Sie zurück zum Umschlag und klicken Sie erneut auf das Dreieck. Ziehen Sie das Dreieck vom Umschlag weg und Sie sehen den Ausschnitt für unseren Umschlag zurück. Klicken Sie auf Bearbeiten - Ausschneiden, um das Dreieck von der Bühne zu entfernen. Wir brauchen es nicht mehr.

  6. Unser letzter Schritt ist das Hinzufügen unseres voreingestellten Filters zum Umschlag zurück. Zuerst müssen wir das Rechteck in einen Movieclip konvertieren. Klicken Sie auf Ändern - In Symbol konvertieren. Nennen Sie den Movieclip "EnvBack2", da dies die zweite Version des Umschlags ist, den wir in unserer Animation verwenden werden. Stellen Sie die Registrierung des Zentrums ein.

  7. Beachten Sie, dass wir den EnvBack2-Movieclip in der Bibliothek haben. Doppelklicken Sie auf das EnvBack2-Movieclip-Symbol, um den Movieclip im Bearbeitungsmodus zu öffnen. Benennen Sie Ebene 1 in der Zeitleiste in "Filter" um. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Umschlag und konvertieren Sie ihn in ein Symbol. Nennen Sie den Movieclip "Env_Back2" und setzen Sie die Registrierung auf "Mitte".

  8. Klicken Sie im Abschnitt Filter des Eigenschafteninspektors auf das Symbol Voreinstellungen. Wählen Sie die Voreinstellung "Env Inner Glow", die wir im vorherigen Lernprogramm gespeichert haben. Wenn Sie auf die Voreinstellung klicken, sehen Sie, dass der Filter auf das ausgewählte Objekt (unseren Umschlag zurück) angewendet wird und die Einstellungen im Abschnitt Filter angezeigt werden.

  9. Klicken Sie auf den Link Szene 1, um zur Hauptzeitleiste zurückzukehren. Wir müssen diesen Umschlag nicht auf der Bühne aufbewahren, da wir den Movieclip in der Bibliothek haben. Klicken Sie auf Bearbeiten - Ausschneiden, um den Umschlag von der Bühne zu entfernen.

  10. Speichern Sie Ihre Fla-Datei.

Hinweis: Um ein im Zusammenführungszeichnungsmodus gezeichnetes Objekt in ein vektorbasiertes Objekt im Objektzeichnungsmodus zu konvertieren, verwenden Sie den Befehl Ändern - Objekte kombinieren - Vereinigung.

Copyright 2018 Adobe Systems Incorporated. Alle Rechte vorbehalten. Screenshots von Adobe-Produkten mit Genehmigung von Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop-Album, Photoshop-Elemente, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere-Elemente, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst und Flash Paper ist / sind entweder [eine] eingetragene Marke (n) oder eine Marke (n) von Adobe Systems Incorporated in den USA und / oder anderen Ländern.


Video-Anleitungen: Flash CC tutorial: Creating shapes in Merge and Object drawing modes | lynda.com (April 2024).