Final Fantasy XI Online ist endlich erhältlich und Millionen von Final Fantasy-Fans genießen die unterhaltsame Welt der Chocobos und Luftschiffe in einem Online-MMORPG.

Die Grafiken und Sounds sind üppig und die Schnittszenen und Quests geben Ihnen das Gefühl, dass dies neben einem MMORPG auch ein Abenteuerspiel ist. Es gibt alle bekannten Elemente - von Chocobos, Luftschiffen und bekannten Gesichtern - sowie genug neue Dinge, um es interessant zu halten.


Wie bei allen anderen MMORPGs geht es hier darum, einen Charakter zu erschaffen, ihn oder sie zu entwickeln, indem man Level und Erfahrung sammelt, Monster tötet, Quests durchführt und Gruppenfreundschaften aufbaut.

Es muss gesagt werden, dass jedes MMORPG einen anderen Spielertyp anspricht. FFXI wird Spieler ansprechen, die geduldig sind und auf lange Sicht mit ihren Freunden dabei sind. Das Aufsteigen ist langsam. Die Lernkurve ist schwierig und es kann lange dauern, bis Sie Dinge tun, die als "Spaß" gelten, wie Chocobos oder Luftschiffe. Sie müssen lange Stunden investieren, bevor Sie Ihrem Charakter einen Unterjob oder eine fortgeschrittene Klasse geben können. Und Sie brauchen Freunde, die Ihnen helfen, diese Ziele zu erreichen.

Auch auf der nervigen Seite können Sie nicht wählen, auf welcher Welt Sie beginnen. Erst wenn Sie Zeit und Mühe investiert haben, können Sie die Fähigkeit eines Freundes "kaufen", auf derselben Welt wie Sie zu beginnen. Während wir also zwei Exemplare des Spiels gleichzeitig gekauft haben, damit wir zusammen spielen konnten, hat uns das Spiel daran gehindert.

Im Spiel geht es also wirklich darum, dass eine Person zuerst losgeht und einen Charakter erstellt, um diese "Weltpässe" zu erhalten. Dann lädt er Freunde ein und langsam kann die gesamte Gruppe von Freunden einem Server beitreten. Dann können sie gemeinsam die lange Suche nach der Entwicklung ihrer Charaktere beginnen. Dies mag für Menschen in Ordnung sein, die nicht arbeiten und stundenlang nichts anderes tun, als vor einem Computerbildschirm zu sitzen, aber für die meisten von uns ist dies ein Nachteil. Wenn Sie an einem bestimmten Abend 2 Stunden Zeit zum Spielen haben und auf die Suche gehen möchten, macht das Spaß. Wenn es bei der Suche jedoch darum geht, einen Gegenstand zu finden und dieser Gegenstand nur alle 3 Stunden erscheint, haben Sie jetzt 2 Stunden Trekking durch eine leere Wüste verschwendet und nichts erreicht. Das macht keinen Spaß.

Hoffentlich erhalten die FFXI-Designer eine bessere Balance des Spiels, so dass diejenigen, die mehr als 8 Stunden am Tag Zeit haben, das langsame Tempo zu genießen, aber diejenigen, die etwas Angenehmes spielen möchten, das nicht in ihr gesamtes Spiel eindringt Das Leben kann auch Spaß haben. Ein Spiel muss nicht einfach sein, um Spaß zu haben - es muss nur Ergebnisse liefern, wenn Sie sich anstrengen.

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Video-Anleitungen: FFXI Worth playing in 2019? (April 2024).