Erkunden des Flash-Arbeitsbereichs und der Bedienfelder
Im letzten Tutorial haben wir uns den Flash angesehenR. Werkzeuge finden Sie im Arbeitsbereich. Die meisten befinden sich auf der linken Seite des Arbeitsbereichs. Jetzt schauen wir uns einige der Panels an, die Ihnen beim Erstellen Ihres Flash-Films helfen.

Menüleiste
Dies ist eine grundlegende Menüleiste, die Sie in den meisten Software- und Grafikprogrammen finden. Die Flash-Menüleiste befindet sich nicht nur bequem oben im Arbeitsbereich, sondern auch in Dropdown-Menüs für Benutzerbefehle wie Datei, Speichern und Bearbeiten, Kopieren.

Inspektor für Eigenschaften (Eigenschaften)
In diesem Bereich können Sie die Attribute für ein Objekt in Ihrem Flash-Dokument oder im Dokument selbst anzeigen und bearbeiten. Es ist ein üblicher Ort, um die Eigenschaften eines ausgewählten Elements in Ihrem Film zu steuern.

Aktionsbereich
Im Aktionsbereich fügen Sie einem ausgewählten Objekt oder Frame ActionScript-Code hinzu. Sie haben die Möglichkeit, das integrierte ActionScript aus der Liste links im Aktionsfenster zu verwenden oder den Code manuell in das Skriptfenster einzugeben. Wenn Sie die zweite Option auswählen, bietet Flash eine automatische Popup-Code-Unterstützung.

Zeitleiste
Die Zeitleiste ist das Kontrollzentrum für Ihren Flash-Film. Hier legen Sie die Ebenenreihenfolge der Objekte auf Ihrer Bühne fest. Wenn Sie beispielsweise möchten, dass ein Vogel über ein Hintergrundbild fliegt, das wie ein Himmel mit flauschigen Wolken aussieht, legen Sie das Himmelsbild auf eine Ebene und den Vogel auf eine Ebene über der Himmelsebene. Sie können auch die Zeitleiste verwenden, um das Erscheinungsbild von Objekten in Ihrem Film zu steuern. Die Timeline besteht aus Frames. Wenn Sie möchten, dass der Himmel zehn Frames sichtbar ist, bevor der Vogel erscheint, platzieren Sie den Vogel auf dem elften Frame. Die Timeline kann noch viel mehr und darüber werden wir in zukünftigen Tutorials sprechen.

Komponentenbedienfeld
Dieses Bedienfeld enthält integrierte Komponenten, bei denen es sich um Movieclips mit ActionScript handelt. Sie können Ihrem Flash-Projekt beispielsweise eine Lade- und Fortschrittsbalkenkomponente hinzufügen, die den Fortschritt anzeigt, während Ihr Flash-Film auf den Computer des Viewers heruntergeladen wird. Sie können die Parameter dieser Komponenten an Ihre Anforderungen anpassen.

Bibliotheksbereich
Das Bibliotheksfenster enthält alle Multimedia-Elemente für Ihren Flash-Film, z. B. Objekte, die in Symbole und Bilder konvertiert wurden, oder Audiodateien, die Sie in Ihren Flash-Film importiert haben.

Verhaltensfenster
Dieses Bedienfeld enthält integrierte ActionScript-Verhaltensweisen, die Sie Symbolen in Ihrem Flash-Film hinzufügen können. Beispielsweise können Sie einer Schaltfläche in Ihrem Navigationsmenü das Verhalten "Gehe zu und Stopp" hinzufügen.

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