Verbesserungen in Flash Professional CS5
Einige Funktionen in FlashR. Professional CS5 ist nicht neu, wurde jedoch verbessert, um die Arbeit in Flash zu vereinfachen und bessere Animationsergebnisse zu erzielen.

Wenn Sie lieber Animationen und Interaktionen mit ActionScript erstellen möchten, sind Sie froh zu wissen, dass der ActionScript-Editor jetzt benutzerdefinierte Hinweise auf Klassencode und Code-Vervollständigung unterstützt. Für diejenigen, die noch ActionScript lernen, ist dies eine großartige Lehrressource. Für den erfahrenen Entwickler können Sie auch einfacher auf Ihren eigenen Code oder externe Codebibliotheken verweisen.

In früheren Versionen gab es keine direkte Integration zwischen Flash und Flash Builder (früher als Flex Builder bekannt). In Flash CS5 können wir jetzt in beiden Programmen gleichzeitig an demselben Projekt arbeiten. Während Sie in Flash arbeiten, können Sie beispielsweise die Schaltfläche Klassendefinition bearbeiten verwenden, um ein Dialogfeld zu öffnen. Von dort aus können Sie wählen, ob Sie in Flash oder Flash Builder bearbeiten möchten. Wenn Sie Flash Builder wählen, wird das Programm mit dem angezeigten Code geöffnet und kann bearbeitet werden.

Haben Sie das Bone-Tool mit Inverse Kinematics in Flash CS4 verwendet? Wenn ja, haben Sie wahrscheinlich die weniger natürliche Animation bemerkt, die sie erzeugt. Dies ist für bestimmte Projekte in Ordnung, bei anderen Projekten muss die Animation jedoch flüssiger und natürlicher sein. Flash CS5 hat die Steuerung für das Bone-Tool durch die neue dynamische Physik-Engine verbessert, die in das IK-System integriert ist. Die neuen Steuerelemente für Stärke und Dämpfung im Abschnitt "Feder" des Eigenschaftenfensters sind vollständig anpassbar und liefern viel realistischere Animationsergebnisse.

Zwei großartige neue Verbesserungen für die Einbindung von Videos in Ihre Flash-Projekte erleichtern Ihre Arbeit. Das Importieren von Videos in Ihre Flash-Projekte ist nichts Neues. Mit Flash CS5 können Sie jetzt eine Vorschau des Videos anzeigen, das in Flash auf der Bühne vorhanden ist. Diese neue Verbesserung beim Scrubben / Anzeigen von Videos spart viel Zeit. Das Sequenzieren von ActionScript mit Ihrem Video ist mit dem neuen Abschnitt "Cue Points" im Eigenschaftenfenster einfacher. Unterbrechen Sie einfach die Wiedergabe des Videos an der Stelle, an der Sie ActionScript-Code auslösen möchten, und fügen Sie dann einen Cue-Point hinzu. Dieser Cue Point platziert eine Markierung im Timecode, die das angehängte ActionScript auslöst. Im Abschnitt Cue-Punkte werden alle Cue-Punkte angezeigt, die einem Video hinzugefügt wurden.

Das Veröffentlichen nimmt stark zu und reicht nicht mehr aus, um es für Print oder Web zu veröffentlichen. Wir müssen jetzt andere Veranstaltungsorte mit Bildschirmen jeder Größe in Betracht ziehen. Flash CS5 hat in diesem Bereich einige Fortschritte mit dem neuen Packager für iPhone erzielt, der Flash-Dateien in iPhone-Anwendungscode kompiliert. Sie können Ihr Flash-Projekt jetzt ganz einfach veröffentlichen und bei iTunes verkaufen.

* Adobe hat mir kostenlos eine Rezension zur Verfügung gestellt.

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