Catherine - XBOX 360
"Catherine" ist eine ungewöhnliche Beziehungsgeschichte, gemischt mit einem klassischen Block-Stacking-Puzzlespiel. Sie zieht die Spieler mit ihrer bizarren Kunst und Erzählung an.

"Catherine" ist die Geschichte von Vincent, einem 32-jährigen Mann, der zwei große Probleme in seinem Leben hat. Die erste ist seine Freundin Katherine, die auf die Ehe drängt, obwohl Vincent sich "nicht bereit" fühlt. Hinzu kommt das Erscheinen von Catherine, einer jüngeren Frau, die Vincent verführt, während er betrunken ist. Das zweite Problem ist, dass Vincent jede Nacht in eine fremde Traumwelt gezwungen wird - und wenn er im Traum stirbt, stirbt er im wirklichen Leben. Der Spieler kontrolliert Vincent sowohl durch seine "Tag" (Beziehung) als auch "Nacht" (Traum) Probleme.

Die "Tages" -Teile des Spiels sind meistens Zwischensequenzen, die Vincents Leben, seine Beziehungen zu seinen Freunden und sowohl Katherine als auch Catherine und seine verschiedenen Schwierigkeiten beschreiben. Die "Kontrolle" des Spielers während dieser Segmente beschränkt sich darauf, in Vincents Lieblingslokal, der Stray Sheep Bar, herumzuwandern und Entscheidungen zu treffen, die Vincents Präferenz gegenüber Katherine oder Catherine beeinflussen (dargestellt als Karma-Meter, das auf "Ordnung" oder "Chaos" ausgerichtet ist). .

Die "Nacht" -Teile des Spiels sind im Grunde das eigentliche Spiel. In seinen Träumen ist Vincent gezwungen, einen Blockturm zu besteigen, bis er einen sicheren Punkt erreicht. Die Blöcke fallen ständig unter ihm heraus, daher muss Vincent im Wesentlichen Treppen bilden, indem er Blöcke bewegt, um nach oben zu gelangen. Die Blöcke bleiben an Ort und Stelle, wenn sie mindestens eine Kante eines anderen Blocks berühren. Daher ist die Beherrschung dieser seltsamen Physik der Schlüssel zum Fortschritt im Spiel. Es gibt verschiedene Techniken, um den Turm zu besteigen, von der Herstellung von Pyramiden aus Blöcken bis zur Herstellung einer Art "wirbelnder Tornado" aus kantenverbundenen Blöcken. Wenn mehr Level freigeschaltet werden, werden neue Blocktypen entdeckt - zerbröckelnde Blöcke, Fallenblöcke, Eisblöcke und so weiter.

Die Puzzle-Aktion macht ziemlich viel Spaß; Es klingt einfach, aber Wege zu finden, um voranzukommen, erfordert schnelles Denken und schnelle Reflexe aufgrund des bröckelnden Bodens unter Ihnen. Die Verwendung von Kunst und Sounddesign hilft dabei, diese Segmente trotz radikaler Unterschiede mit der Hauptgeschichte in Verbindung zu halten, sodass sich alles ziemlich zusammenhängend anfühlt. Das größte Problem mit dem Spiel als Ganzes ist, dass tatsächlich etwa die Hälfte davon (d. H. Die interessanten Teile) Zwischensequenzen sind. Das Gameplay ist jedoch gut ausgeführt, und der Stil des Spiels ist sicherlich einzigartig. Es ist schwer als normales "Spiel" zu empfehlen, weil es so ungewöhnlich ist - es ist nicht etwas, bei dem man einfach sagen kann: "Dies ist ein ziemlich gutes Puzzlespiel" und es dabei belassen.

Insgesamt ist Catherine sowohl in Bezug auf die Geschichte als auch in Bezug auf das Gameplay ein interessantes Spiel. Während sich diese Dinge selten überschneiden, werden Fans eines Aspekts möglicherweise vom anderen angezogen.

Wir haben dieses Spiel mit eigenen Mitteln gekauft.

Bewertung: 8/10.

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Video-Anleitungen: IGN Reviews - Catherine Game Review (April 2024).