"Advance Wars 2: Black Hole Rising" für den Game Boy Advance ist ein rundenbasiertes Strategiespiel. Es findet in Wars World statt, einer Welt fast wie unsere, aber nicht ganz. Es gibt fünf Länder, die alle nach Farben und raumbezogenen Objekten benannt sind. Es gibt den amerikanischen Orange Star, den russischen blauen Mond, den japanischen gelben Kometen, die germanische grüne Erde und das außerirdische / futuristische Schwarze Loch. Die meisten Länder leben in relativem Frieden miteinander, aber ein böser, größenwahnsinniger Diktator führt das Schwarze Loch an. Er heißt Sturm und will zusammen mit seinen Leutnants die Welt erobern! Bwa ha ha ha ha ha ha!


Alle anderen Länder erfahren von diesen Plänen, wenn Truppen des Schwarzen Lochs in ihren Ländern landen. Der Kampagnenmodus folgt den Kommandierenden Offizieren (COs), während sie gegen die Invasoren des Schwarzen Lochs kämpfen und ihre Länder befreien. Die Handlung hilft, die Kommandeure und ihre Persönlichkeiten zu konkretisieren. Zum Beispiel mag der Gelbe Komet CO Kanbei, ein ehrenwerter Samurai, nicht, dass seine Tochter Sonja einer Gefahr ausgesetzt ist. Allmählich wird ihm klar, dass sie genauso kompetent und kampfbereit ist wie jeder andere. Die Heldentaten der COs und ihrer Soldaten tragen dazu bei, das Schwarze Loch endgültig zurückzudrängen.

Das Kampfsystem in diesem ist ziemlich ordentlich. Es erfordert grundlegende Schachtaktiken wie „Meine Figur nimmt deine Figur“ und Modifikatoren wie Einheitentypen, Wunden und Verteidigungsdeckung. Wenn Sie beispielsweise einen Panzer von einer einfachen Infanterie angreifen lassen, werden sie wahrscheinlich nicht viel tun. Wenn Sie jedoch mit Raketen ausgerüstete Soldaten haben, verursachen diese etwas mehr Schaden. Wenn Sie von den Bergen aus angreifen und Ihr Feind sich in der Ebene befindet, können Sie dem Gegenangriff besser widerstehen. Wenn die Panzer Wunden erleiden, verursachen sie weniger Schaden, wenn sie versuchen, jemanden anzugreifen, und es ist einfacher, sie zu erledigen. Es gibt auch Gebäude auf der Karte. Infanterieeinheiten können Städte, Stützpunkte, Docks und Flughäfen erobern. Wenn Sie Immobilien nehmen, erhöht sich Ihre Geldmenge. Wenn Sie jedoch Stützpunkte, Docks oder Flughäfen erobern, können Sie Boden-, Wasser- oder Lufteinheiten bauen. Dies verhindert, dass Sie Szenarien haben, in denen Sie nur das bekommen, womit Sie beginnen (nicht, dass sie diese in diesem Spiel nicht haben). Nach Schlachten erhalten Sie Punkte basierend auf Geschwindigkeit, Technik (wie viele Einheiten Sie verloren haben) und Kraft (wie viele Einheiten Sie besiegt haben). Sie können diese Punkte für Karten und Multiplayer-COs ausgeben. Das Spiel enthält auch einen hübschen Karteneditor, mit dem Sie im Versus-Modus spielen können (der gegen den Computer gespielt werden kann).

Die Grafiken in diesem Spiel sind großartig. Jede Seite hat ihren eigenen "Look" für ihre Einheiten. Alle Einheiten scheinen vom Zweiten Weltkrieg bis zur Moderne stilistisch zu sein. Die Kampfjets des japanischen gelben Kometen sehen aus wie Zeroes, während die Jets des American Orange Star eher den modernen F-16 entsprechen. Manchmal sind die Seiten gemischt. Die hauptsächlich deutsche grüne Erde hat russische Kampfhubschrauber, während der russische Blue Moon Huey-Hubschrauber und amerikanische Jeeps aus dem Zweiten Weltkrieg hat (Orange Star hat Apache-Hubschrauber und Humvees). Natürlich sehen sie alle immer noch gut aus. Die Kampfsequenzen zeigen Hintergründe je nach Standort, Nähe zu anderen Orten und Wetter. Es gibt kein Blut und wenn Infanterieeinheiten „sterben“, fliegen sie einfach vom Bildschirm. Die Musik ist auch schön. Es ändert sich je nachdem, welcher CO an der Reihe ist. Die Musik spiegelt die Persönlichkeit des CO wider. Grit, ein entspannter Blue Moon CO, hat langsame, leicht ländliche Musik, während Andy, ein energischer junger Orange Star CO, fröhliche, schnelle Musik hat.

Insgesamt ist dies ein unglaubliches Spiel. Die künstliche Intelligenz und die Missionen können jedoch ziemlich schwierig sein. 9/10.


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