Hinzufügen von Text zum Bewegungsprojekt
Text ist ein wichtiges Gestaltungselement in einem Motion-Projekt. Häufige Verwendungen von Text sind untere Drittel und Titel. Nach dem Hinzufügen zum Canvas möchten Sie dem Text Spezialeffekte hinzufügen, z. B. Bewegungsverhalten, Masken, Filter und Mischmodi. Lassen Sie uns den Vorgang zum Hinzufügen von Text zu einer Bewegung durchgehenR. Projekt. Wie bei den meisten Softwareprogrammen fügen Sie Ihrem Projekt mit dem Textwerkzeug Text hinzu.

  1. Wählen Sie das Textwerkzeug in der Symbolleiste unter dem Projektbereich aus.

  2. Klicken Sie auf die Leinwand, auf der Sie den Text hinzufügen möchten, und geben Sie den Text ein.

  3. Klicken Sie auf die Leinwand, um die Auswahl aufzuheben. Sie werden feststellen, dass Motion automatisch zum Werkzeug "Auswählen / Transformieren" zurückschaltet und die Auswahl des Werkzeugs "Typ" aufhebt.

  4. Klicken Sie auf Fenster - HUD anzeigen, um das HUD zu öffnen.

Wie Sie im HUD sehen können, können wir viele Aspekte des Textes steuern, einschließlich Deckkraft, Mischmodus, Stil, Schriftart, Ausrichtung, Farbe, Größe, Verfolgung und Zeilenabstand. Werfen wir einen Blick auf das HUD, das oben beginnt und nach unten arbeitet.

Bewegen Sie den Schieberegler Deckkraft, um die Deckkraft des Texts zu ändern. Während Sie dies tun, wird die Änderung des Textes auf der Leinwand aktualisiert.

Standardmäßig ist der Mischmodus auf Normal eingestellt, was ein Nullmodus ist. Verwenden Sie das Popup-Menü, um den Mischmodus zu ändern.

Als nächstes folgt das Menü Stil, in dem alle voreingestellten Textstile sowie alle vom Benutzer erstellten Stile visuell angezeigt werden.

Eine nette Funktion von Motion ist die Live-Anzeige des Textes auf der Leinwand, während Sie durch das Schriftarten-Menü navigieren. Während Sie die Liste der Schriftarten auf Ihrem Computer durchgehen, ändert sich der Text in Echtzeit für jede Schriftart in der Liste.

Als nächstes haben wir die bekannten Steuerelemente für die Textausrichtung.

Um die Farbe des Textes zu ändern, verwenden Sie die bekannte Farbwanne oder Auswahl.

Am unteren Rand des HUD befinden sich weitere Schieberegler zur Steuerung von Größe, Verfolgung und Zeilenabstand. Die Punktgröße wird rechts neben dem Schieberegler Größe angezeigt. Sie können die Textgröße nicht in das Textanzeigefeld neben dem Schieberegler eingeben. Sie können die Punktgröße jedoch manuell im Inspektor festlegen.

Hinweis: Neben dem HUD können Sie auch die Texteigenschaften im Inspektor steuern. Klicken Sie einfach auf die Registerkarte Inspektor links im Arbeitsbereich, um vom Dateibrowser zum Inspektor zu wechseln.

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